剩下的主要是游戏引擎采用,技术方案采用,动画组采用等等。
全都是关于整体项目需要用到的技术,以及各个模块标准经费的一些预算。
粗粗扫下去,直到最后一页,陆远才看到总数,1.7亿人民币的预算。
果然是3A大作啊!
上来就是1.7亿人民币,而且这还只是没开发之前定的预算。
江皓凭他的经验来说,像这种游戏后期预算追加绝对不会少。
估计最终想完全开发下来,带上宣传费用,预算起码得翻一番。
不过这都是后话,毕竟开发的时间暂定是3年。
里头资金肯定还能从银行,包括没准有下一轮投资人愿意给,江皓不干涉这些。
“这项目可以,我投了。”
虽然是写了一些的策划方案,但实际江皓看就看了几分钟。
绝大多数的内容都是略过,本就是心里有打算的投资,这些所谓的策划方案就是锦上添花的事。
或者说是留个底,为了日后要是有要求没达到,有东西能拿出来说事而已。
不过面前的几人脸上是越发激动,杯子里的茶大都一饮而尽。
相互之间眼神中都闪着火光。
“我们谈谈融资方案的事。”
“我给两个方案吧!”
“一个按照正常的融资来,你们天使轮估值在2000万人民币。”
“A轮的话,我从目前的状况评估,最多能出到1-1.5亿的估值。”
“既然看好你们,我就按1.5亿来计算,算我拿25%的股份吧,一共给3750万人民币。”
这个算是正常的融资方案,其实按照目前游科的估值1.5亿几乎不可能。
甚至真要是专业的投资机构,能给1亿的估值都难,连肯来开价的都是凤毛麟角。
只不过相比起游戏开发的预算,3750万就算算上之后《赤潮》能够吸引的一波现金流,也不太可能够《黑神话》开发的。
冯总自然也早就考虑过,按照正常的融资方案走的话,想推进《黑神话:悟空》的开发压力就很大了。
几乎是的尽快找到下一位看好他们的愿意投钱的资方。
但这种可能性可不高,国内愿意投3A游戏的,还真找不到几家。