与此同时,从地上爬起来缓了许久的“蛇鼻猛犸”这才反应过来谁是头等大敌,怒吼着冲过来与格里芬巨兽携手战斗。
咚!咚!噗嗤!唰!
三头庞然巨兽混战在一起,产生的余波让“南极之地”不停地地动山摇、山崩地陷。
然而没过多久,李凯就皱着眉头摆脱了太古巨兽们的纠缠,同时唤出逆鳞发动各系技能将对方击退并压制。
“一点压力都没有,根本算不上生死搏杀啊。”
这两头太古巨兽根本就没有技能这一概念, 纯粹就靠肉体数值在战斗,一开始还能给李凯少许压力,但随着他的抗性大幅度临时提升,他便感受不到生死危机的压力了。
如此一来,就无法达到【德尔塔自适应进化】天赋的触发条件,不能刷抗性了。
“一点意思都没有,还是尽快结束吧。”
李凯火力全开,只花了短短几分钟就将两头太古巨兽打得重伤濒死,随后他取出“王权陨灭之剑【弑君】”将其一一斩首。
可惜的是这两者都没能触发【刺王杀驾】特性,说明它们在游戏系统的判定中不属于【准神】位格的存在。
并且在这次战斗的过程中,他发现有几点与游戏化后的战斗过场中不一样,比如在游戏化中除了系统判定的弱点部位外,攻击其他区域造成的伤害是一视同仁的。
但在太古时期,攻击落到皮毛厚度不同的区域,获得的攻击反馈(指“蛇鼻猛犸”的惨叫声大小)也是不同的。
再然后它们都没有天赋技能的概念,虽然它们拼命爆发的时候攻击的威力确实要比普通攻击高上不少,但这也并非所谓的技能。
其他几点与这一点大差不差,都是关于真实性这方面的。
总而言之,就是太古时期的战斗就是真实的战斗,完全没有游戏化与数据化。
李凯将两头巨兽的尸骸收入【次元胃囊】中开始消化,同时迅速查阅它们的记忆,很快就发现了自己想要的信息。
冷风吹来的方向.....那应该是北方......有好几头比它们大很多的,很可怕的家伙正在打架,已经打了好多好多个日夜了........
这俩太古巨兽虽然没有技能,但纯靠数值都能与较弱的【准神】位格一战了,能让它们感到可怕的,大概率就是古神以及远古神明了!
李凯犹豫了片刻,最终还是选择前往北方看看,说不定真能坐享一回渔翁之利呢?
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好难受,头晕晕的,还被逆子噬主了!