炫耀着自己早期的成就。

“我的错。”我笑着回答道,

很高兴用一个无能的侮辱和一个过于热情的青少年毫无意义的吹嘘,

换来了另一条重要信息。

他们晋升后获得的经验值大幅下降,

如果我正确理解了他们的解释,

这只适用于较弱的怪物。

而不适用于我

我想知道如果我杀死那只巨大的怪物,我会获得十万点经验值吗?

或者只是经验值不断下降?

“别理我弟弟,尤恩,他养成了一些坏习惯。”杰坦带着歉意的表情说道。

“别担心,这不是我第一次和青少年打交道。”

我一边说,一边挥舞着匕首,打倒了另一只飞行野兽,

心里想着是我不寻常的晋升还是我作为英雄的职业导致了这种情况。

[+14 经验值]

我决定把这个问题留到以后再想,

我跟着我的小队伍和其他队伍继续前进,

无视绿衣人和黑衣人之间关于他们应该如何分配功劳的争论,

他们的争论声很大,

以至于主要观点都很清楚。

黑衣人想要功劳,

小主,

因为是他们处于危险之中,

而绿衣人则认为最后一击意味着这只野兽属于他们。

随着太阳慢慢升起,

战斗慢慢变成了一种轻松的常规行动,

比我在水下的冒险要容易得多。

最大的缺点是我在后面防守时收集到的经验值数量。

我每小时勉强能收集到一千多点经验值,

而不是像在一天内收集到大约十万点——而且随着我们走得更远,

危险也在增加。

然而,在特马解释了他们每次击杀能获得多少经验值之后,

我怀疑我是否有理由抱怨。

而且,我们悠闲的行动还有其他好处。

首先,通过近距离观察这么大一群战斗人员,

而不用担心被发现,

我开始更好地了解他们是如何战斗的,

这有助于我更好地伪装自己。

我可以看到杰坦的队伍所表现出的协调性并不是独一无二的,

当然也很罕见。

大多数队伍,尤其是较大的队伍,

通常会互相妨碍,甚至偶尔会造成一些友军伤害。

我想这是一起成长并学会作为一个团队战斗的优势吧。

我们前进的时候,另外四只巨大的野兽发动了攻击,

不过没有一只强大到能够突破箭雨并在到达防线之前被击倒。

随着它们受到的伤害开始累积,

队伍中的一些人要么后退,要么完全放弃了防线。

有时他们会被其他战士取代,

有时他们会让队伍变小,这再次凸显了整个营地缺乏组织性。

那个年轻的贵族是名义上的领袖,

但我没有看到他或他的任何一个骑士除了审问我之外还做过其他事情。

这个营地离彻底崩溃只差一场大灾难。

我忽略了其中的战略意义,

而是开始观察我的队伍成员。

他们的表现比我预期的要好,

尤其是因为我们与最近的红队之间的距离比其他队伍之间的距离大得多。

尽管他们要对付很多怪物,

但杰坦和西拉斯配合得很好,

他们有节奏地击倒攻击者,

而卡拉科则解决了任何他们没有注意到的怪物。

他们受到了一些攻击,

但都只是擦边而过,

我怀疑他们恢复所需要的经验值不超过一点。

唯一的例外是特马,

他已经气喘吁吁了,他在队伍周围跑来跑去,

充分发挥了他的速度优势,即使在不必要的时候也是如此,

每当他杀死一只特别大的野兽时,

他都会看看他的哥哥,

看是否给他留下了深刻的印象。

杰坦似乎没有注意到这个细节,

他太专注于自己的任务了,