第十五章《卢浩止于八连胜》
如标题中所写,这一章是卢浩的主场。
在本章中仔细描写了纪灿的能力,这个人在之后的剧情中还会出现,在赛前、赛时、赛后都起到相应作用,具体细节在第二十章里会写到。
这一章真的在推进剧情了,也是在这一章之后,有些人物将会重复出现。
本章对主角形象、主角性格描写不多,总的来说只有两点,一是慕正光对赛规的态度,二是徐萦则是如何衡量对手的,她考虑的是这些人对慕正光有无威胁。
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第十六章《故影长存意中人》
第一件事,慕正光对战张程铭。在这部分内容里提到了绝佳载体的设定。风元素的绝佳载体不是扇子,在以后的章节中会讲到风之力对应的渐近线实体。
第二件事,两位主角的对话。在本章节中才真正写到两人对彼此的心意。
在此之前的描写更偏向于行为,或者是一时的想法,本章中写到的心意则是长久以来的持续的看法和态度。两人的关系、相处方式在本章中有了更具体、更细节、更深层的描述。
第三件事,慕正光与卢浩的对话。这部分内容就不再总结了。
第四件事,慕正光的兴趣爱好,或者说他在课余时间做什么。
这部分内容不仅仅是用来表现主角的,它也是用来表现作者的。查到《泽塔奥特曼》的首播时间,这很简单,能写出准确的时间,不算真本事,也未必是真的兴趣爱好。
真正写出“兴趣爱好”的是倒数第二段。文中没有写《欧布奥特曼》第五集打了什么怪兽,也没有写那一集欧布奥特曼是什么形态,但这些上网一查都能查到。
这里不是正文,可以多说几句。这一集里有欧布奥特曼疾风形态对战超级芝顿死镰。我还能插一句题外话:这个死镰芝顿真是被削弱太多了。
以主角的记忆力而言,他不太可能记得四年前他看的那个视频里打了什么怪兽,所以这一点就不写了。每一次攻击都带特效,这一点绝对让人印象深刻,因为视频标题就是这么写的。
《作者的话》既有对书中内容的总结,也有对书中内容的延伸,更有与读者的对话。这本书里的细节很多,但无论哪一个细节,都不是为了水字数。
这里再插一句题外话,半决赛都快要打完了,竟然还没有一场真正复杂的、令人热血沸腾的战斗,是不是作者不擅长刻画战斗场面啊?有这方面原因,但不是全部原因。
中古者打近代者,根本用不着热血沸腾。如果这种战斗都要持续几个章节,那真是太低估主角的真本事了。除非遇到极特殊的情况,不然都是碾压局。
文中几乎没有明确写到主角的对手的一阶回归率,因为给这些人算域半径和渐近率没什么意思。
决赛参赛者是总人数的1/16384,只有上古者、中古者和少部分优秀的近古者能进决赛。在半决赛里输给了主角的人,要么是近古者中较弱的,要么是近代者,要么是现代者中较强的。
以卢浩为例,卢浩是现代者。排在现代者之后的只有一类人,当代者。
当代者在人群中的占比约是93%。那么,现代者的下限就处于前7%的位置,大约是前1/16,在建模大赛中取得四连胜是很稳的。
现代者的上限有多高呢?上限不高,但排在他们之前的人很少。
我的设定表格里有现代者的比例,但文中并未提及,那就换一种算法。第六章写到了近代者的比例千分之四,近古者的比例四千三百分之一,加在一起不到千分之五。
中古和上古忽略不计,所以,现代者的上限处于5‰,大约是1/256,也就是八连胜,与卢浩的胜场次数相同。
但大赛中还有运气因素和偶然因素,综合考虑,把4~8连胜扩充为2~10连胜,绝大多数现代者的胜利次数都处于这个区间。
多于十连胜的默认为近代者或强于近代者。
仅有一组数据或许还是不太容易理解,再估算一下近代者的胜场。
近代者的比例是4‰,排在他们之前的人极少,近古,四千三百分之一,中古,1/96674,这都是明确提到的比例。上古者没写,暂时不算入。
近古、中古加起来,0.24‰,大约是1/4096,这是近代者的上限,十二连胜。那么,近代者的下限如何呢?近代者的下限几乎等同于现代者的上限,也是八连胜。
同样,加入运气因素、偶然因素,绝大多数近代者的胜场是6~14连胜。
十四连胜之后,也就是进决赛的人,默认为近古者或强于近古者。