‘命运’的操作可以很简单,也可以很复杂。
当后期大批的机械兵种生产出来时,与对手的单位大规模作战,通常很难做到面面俱到,一般只是让ai自动攻击,自己做到统筹兼顾即可。
但前期小规模的碰撞,你又可以通过细致的微操进行对抗。
宁语现在碰见的情况就是前期的一大亮点,空中侦察单位的比拼。
这是他第一次操作无人机,手有些微微颤抖。灵敏的手指在光幕上来回滑动,宁语的无人机与对手的利翅虫纠缠了起来。
匹配到的对手显然也是个新手,利翅虫在空中的运动显得直来直往,非常好预判,此刻有些呆。
宁语却是感觉紧张刺激,手掌充满了血液。
他拉着无人机冲到利翅虫上方,向着体型相比较大的对手宣泄弹药,对手想反抗拉升进行冲撞,被宁语灵敏躲开,如此反复,宁语的无人机活活‘刮’死了对面。
漂亮!宁语激动地挥了下拳。但接下来他就笑不出来了。
对手见操作不过,闷头在家爆兵,用了新手人族玩家最头痛的打法,‘一级爆兵流’。
因为虫族的低阶单位出兵速度奇快,因此很多玩家会舍弃科技树的攀升,在双方前期只有一级科技的情况下,爆兵对人族形成一种碾压。
很多新手都应付不来这种情况,就算在高段位中,这也是一种普遍的快攻流打法。
只见大量的二级镰刃虫从虫巢喷涌而出。
远程部队是拥有‘空,远’一体化的裂尾虫组成,这种虫族的尾部分裂开,豁口处能喷射毒液,同时又是空中单位,是蓝能纪241年首次出现的新型虫族。
宁语手忙脚乱,他刚才过于专注无人机的对抗,家里的资源没来得及转换,造成虽然有钱,但没时间花的情况。
他的一级机械兵营只生产出了一个师的扞卫者Ⅰ型兵团,一级的人族兵营的白焰级人族单位也才堪堪三个旅。
对手来势汹汹,宁语在无人机的视角看去,心里只有四个字,大势已去。