“顾大叔找到了自己的前路,那我呢?”
“作为生命相关途径,选择一个能具象生命力的方向……似乎没问题。”
“那么兵击,作为我一手开创出来的路径,又该选择什么方向呢?”
斩兵,攻杀。
逐风,迅捷。
屏风,防御。
鸳鸯,诡谲。
千军,无双。
天地,霸道。
一共六个方面。
其实严格算起来的话,每个兵式并非一个词汇能简单概括。
比如屏风式,3阶段感知,增加观察细节的能力。
5阶段止水,令思绪镇定下来。
这两种特性就可以独立在“防御”之外。
反正领会精神吧。
如果按照顾流年说法,得从自己众多能力中选择一个进行突破,那按照周宸意思……
咱攻击力都拉到这么满了,就干脆斩兵式呗。
现在砍不了那神种,抛开其他因素不谈……还是攻击力不够。
如果攻击力够强。
对方眼睛一闪,周宸一剑劈碎空间,直接斩断对方生机,岂不直接宣布获胜?
问题就在于斩兵式该如何变强。
9阶段之后,完全想不到变强的路子。
坐在椅子上,周宸已经翻看完四本前辈笔记。
每本并不算厚,但记载了前人心血的文字阅读起来速度不会太快。
周宸额外拿了个本子,将自身感悟也一点点记录下来。
顾流年说法是一套,其他人的说法又是一套。
比如一位已经战死了的冯先驱,他就认为五境到六境,最重要一步是完成途径领域。
根据自身能力特点,凝聚出一片自己的场域,这个过程可以用到一些辅助道具,也可以称呼为亚空间的制造流程。
综合来看的话……仍旧一头雾水。
六境是个很广阔的范围。
绝不存在必须怎样怎样做,才能晋升。