【天道提示:扣除2000点强化点完毕,恭喜你,你的D级伤害光环已经成功进阶为C级伤害光环!
你的光环基础笼罩范围在原基础上提升了一倍,当前为20米半径基础笼罩范围!(第二阶开始,每提升一级,光环范围都会持续扩大)
你的光环基础伤害在原基础上提升了一倍,当前为(20+20%自身物攻+20%自身法攻)点伤害!(第二阶开始,每提升一级,光环伤害都会持续扩大)
请在以下三个强化效果中选择一项作为『伤害光环』附加强化效果。
『秒杀效果』:选择此项后,伤害光环将具备秒杀能力,造成伤害时有10%的几率直接秒杀目标单位,对精英怪几率降低为1%,对BOSS及以上单位以及非怪物目标单位无效。
『破隐效果』:选择此项后,伤害光环将具备破隐能力,可以对隐藏状态的敌人造成伤害,并破除他们的隐身效果。
『近战效果』:选择此项后,当目标距离你的位置不超过100米时,目标将额外承受10%光环伤害。】
“好家伙,这不坑爹呢嘛,一次性来三个好效果,全都很不错啊,秒杀效果在品阶高了以后,不管怪物多少血都是直接瞬秒,那刷怪效率直接爆棚。
破隐效果更是重中之重,按照老师教导过的隐身即无敌的说法,一旦遇到没有对隐能力的人,隐身者便等同于进入了伪无敌状态。
因为永恒世界的隐身,跟常规印象中的隐身不太一样,它不是只针对视觉的,而是一切听觉、触觉都直接隐匿了,比如现实中哪怕人隐身了,走过一片草地肯定会踩的小草压到泥土,但永恒世界的隐匿效果,你行动起来是完全无声的,也不会对现实场景进行影响。
总的来说永恒世界的隐身更像是一种虚化状态,是一种非常强力的能力,所以大部分隐身相关的能力,持续时间都会非常短,或者消耗非常大,亦或者冷却非常长,总有一个比较高的代价。
可不管如何,这种伪无敌能力都是非常棘手的能力。
常规情况下都需要携带真视宝石、显隐粉尘、真实之眼之类的道具来勘破,但这些道具的影响范围很有限,比起陈默的光环笼罩范围,那简直一个天上一个地下。
这个破隐效果简直就是隐身单位的克星,也是绝对不能没有的效果。
我这光环只要开着正常敌人想要近身基本不可能,可万一遇到隐身单位,还真有可能给我一个偷袭一波带走了,还是要着重对待。
这近战效果也是很不错的效果,能够让我的光环伤害稳健的提升一大截!”
陈默心中一时间颇为的纠结,考虑来考虑去,他最终还是决定选择破隐效果。
这个能力太关键了,有和没有是两种战略模式。
没有破隐能力可是致命短板,有机会早点补齐还是好的。