抱着怀中没有呼吸的尸体,莫长生看向一旁静默不言的大祭司。
“如你所愿,我现在孤立无援了。”
这是莫长生唯一能想到的——大祭司为何将人主动送到她这里的原因。
......
在庆典游行遇到苏月后,她就已经彻底看清这场游戏的真相。
包括玩家脱身的办法。
所谓身份只是副本给玩家设下的迷障。
用来迷惑玩家为了维护身份不择手段,甚至失去理智,副本土着则借此行逼迫之事。
一旦有失去身份的危机,玩家很可能绝地反击。
而玩家一旦反击,那才是游戏失败的开始。
玩家在‘轮回路’挑选身份,从而进入这个国度,成为这个国度的子民。
获得一个新的人生。
在这段人生里,拥有这段人生所有能得到的完美。
众人拥簇,亦或家庭温馨和睦,又或者是贵不可言的身份,巨大的财富......
无一不是人生巅峰。
可,这不是玩家的人生。
从一开始副本就给了提示。
玩家是从‘轮回路’走过,才获得了这个国度子民的身份。
但实际上,玩家就是玩家,只要在副本里就一直是玩家,不会变。
就好似,真正的‘轮回路’不存在在这个副本里一样。
在这里再完美的人生也不是玩家自己的。
玩家只要不迷失在其中,就已经是胜利的第一步。
至于如何脱离‘轮回路’。
‘轮回路’赐予了这段人生,想要结束这一段人生重启,便只有死亡。
意识到真相的玩家,就只需要考虑如何‘死’的问题。
自杀?
被副本土着杀?
或者......被玩家杀?
自杀这个思路太简单了,且容易实现。
鉴于对这个副本的狡猾程度,莫长生从一开始就淘汰了这个选项。
至于被副本土着杀死,那也不可能。
最开始莫长生曾无数次挑衅过这个国度的子民,对方尤其宽宏大量,不予计较。
纵容她到了极点。
这时候莫长生是怀疑过对方杀死她通关的可能。
可直到游行见到苏月,听了苏月的游戏过程,她就彻底打消了这个想法。
按她的理解,苏月应该是死过一次了。