第252章 游戏照进现实

“老大?你早就有类似的游戏想法?”听到刘川的话,田尻智顿时一愣,乖乖拿起刘川的策划书,看了起来。

越看田尻智眼睛瞪得越大,比起自己简陋的捕虫游戏想法,刘川的这个游戏计划实在太宏伟了,完全超出了田尻智的想象。

“老大...这...这真的能实现吗?”田尻智惊讶的问道,

“当然能实现,只不过现在存在一些技术难题,所以才一直搁浅,不过总会有办法的。”

“小智,既然你拥有和我一样的梦想,我们一起来实现它怎么样?”

刘川笑着蛊惑道,田尻智激动的点了点头,看到刘川的计划书后,他早已把独立出去的想法抛之脑后。

自己的那个幼稚梦想,比起刘川的这个宏伟梦想来说,实在不足挂齿...

他不是一个容易被人影响的人,但是刘川的策划书着实震惊了他。

两人开始讨论起了刘川计划书的细节。

无论进化多少代,《口袋妖怪》的核心玩法都没有改变,捕捉-培养-战斗-交换!

既然还不准备推出自己的掌机,也不想把《口袋妖怪》发售到别家的掌机上,在没有平台的情况下,刘川只能从核心玩法入手,思考怎么把《口袋妖怪》做出来。

想来想去,刘川最终受到《口袋妖怪》动画和后世《宝可梦GO》的启发:既然没有合适的平台展现出口袋妖怪的世界,何不把游戏照进现实?把现实世界直接变成口袋妖怪的游戏世界。

于是,这本异想天开的《口袋妖怪》策划书诞生了。

刘川直接把精灵球设计出来,成为了《口袋妖怪》游戏的载体。

在刘川的设计中,现实中的精灵球大小和棒球差不多,方便携带,按动中间的按钮,精灵球打开后,上面将是一个屏幕,下面则是游戏按键。

玩家可以通过按键和自己的宝可梦进行交流,对自己的宝可梦进行培养、训练,玩法上类似万代后世推出的拓麻歌子。

而除了培养、训练,精灵球还拥有通讯功能,通过数据线,可以把两个精灵球连接起来,就像传统《口袋妖怪》游戏那样,进行精灵的交换和对战。

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当然如果嫌麻烦,也可以现实中直接交换各自的精灵球...

至于对战则必须联机了,唯一的区别就是对战中不能随意交换精灵。

不过这也不要紧,因为刘川还有B计划。

那就是设计一台口袋妖怪专用街机,通过联动的方式,玩家可以最多把6个精灵球连接到街机上,与对手展开一场更加刺激的妖怪对决。

妖怪间的战斗也将以更加绚丽的方式呈现出来。