《卡比全明星赛车》的展台试玩的玩家排起的长龙不见丝毫缩短。
体验过一番后,玩家旗帜分明的分成了两派。
喜欢的非常喜欢,认为这个游戏太有趣了,即使是赛车新手也能玩的很开心,即使游戏失败也不会感觉沮丧,比起成绩,游戏过程更加有趣。
不喜欢的也依然不喜欢,认为这款大型框体赛车游戏太儿戏了,一点也不专业,而且一款靠运气的赛车游戏实在太儿戏了。
对于这款反传统的赛车游戏充满了争论。
当然这也是恶龙公司故意挖的坑,展会上提供的试玩版《卡比全明星赛车》虽然提供的完整的道具体验,但却只提供了一个最传统、最普通、每个赛车游戏都会有的城市赛车场赛道。
这也是让很多人把《卡比全明星赛车》和其他标准赛车游戏进行对比的原因。
其实游戏中天马行空、充满惊喜的各种专属赛道:恶魔城城堡赛道、洛克人世界赛道、卡比之星赛道、魂斗罗异形战场赛道等等一系列刘川精心设计的赛道都没有公布。
这些独特的赛道才能体现《卡比全明星赛车》的独特魅力,才更能让那些相关游戏的粉丝感到熟悉和疯狂。
而最能体验游戏乐趣的联机对战功能,也没有让玩家体验。
其他赛车游戏单机版和联机版也许玩起来差不多,毕竟核心内容是竞速,更加重视玩家个人技术水平,游戏交互内容少得可怜。
但拥有更多交互要素的《卡比全明星赛车》单机版和联机版绝对是两个游戏。
用道具阴一个NPC的乐趣和阴一个现实中朋友的乐趣是绝对完全不同的,刘川当年和朋友玩《马车》,可是无数次的放过NPC,只为阴朋友一下,那感觉太酸爽了...
不过这个秘密刘川才不会提前泄露呢,毕竟《卡比全明星赛车》的预计发售日期是1991年12月,足足还有4个月时间。
在《卡比全明星赛车》大火、名声鹊起之前,刘川可不想给其他公司留出额外的时间来进行仿制游戏。
刘川走在恶龙嘉年华街机区域,看着火爆的《卡比全明星赛车》展区,并没有停留,而是直接来到了街机区域最核心、也是最大的展台:R360大型框体街机展台。
为了这么一个大宝贝,恶龙公司可是烧了2个多亿的研发费用,当之无愧成为了恶龙公司最昂贵的硬件设备。