反而因为这种几乎无上限的生产方式,也让拓麻歌子的硬件成本进一步压缩了,降低到了1200日元,其他公司想要挑战恶龙公司,更加困难了。
这也是恶龙公司预防盗版的策略,通过大规模量产来杀死第一波竞争对手,占领市场。
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同样的价格,你们盗版没有拓麻歌子名气大,只要供货充足,玩家没有理由不选择拓麻歌子。
盗版想要降价,但是因为生产规模的问题,利润会被无限压缩,没有利润谁还会盗版?
当然这个方式只能治标不治本,随着硬件成本的下降,拓麻歌子的成本必然会急速下降,倒是盗版也会有足够的利润,但也是目前恶龙公司最好的方法了。
拓麻歌子的发布会把今年的恶龙嘉年华彻底推到了高潮。
虽然距离拓麻歌子发售还有好长时间,但是并不妨碍铃花公司通过其他游戏和商品满足玩家的需要。
《游戏王》的最新补充包、《三国杀大战》的最新资料片可都是异常吸引眼球,尤其每年恶龙嘉年华发售的限量异画卡,更是很多收藏玩家的最爱。
至于《美少女战士》系列周边,虽然跟男生没有什么关系,但也成为了女生们的最爱。
凭借这个超强IP,恶龙公司在抢占女性粉丝市场方面,就有了一条坚固的护城河。
热血少年漫画也许更受欢迎,但是女性的消费力可是更强。
在不舍之中,为期三天的恶龙嘉年华缓缓落下了帷幕。
恶龙公司也再次成为了游戏业的焦点,通过嘉年华为公司旗下所有游戏进行了最完美的宣传,比起杂志广告和电视广告,实机试玩永远是优秀游戏最佳的宣传方式。
不过恶龙嘉年华也有一些遗憾,就是两个游戏制作大会并没有发现后世知名的制作人,而新增加的CG艺术制作大会因为涉及到最新的CG制作领域,所有也没有让人眼前一亮作品。
人才真是可遇不可求...