失去了漂亮国游戏商的独家支持,让MD主机在漂亮国没了优势。
今年没有《索尼克》最新作发售,更让MD主机没有了主心骨。
对于接下来如何和SFC主机抗衡,汤姆·卡林斯基有些底气不足。
好在接下来一段时间,SFC上也没有马里奥的正统续作发售,也没有其他重量级游戏发售。
任天堂只是准备推出了一款名为《超级马里奥全明星》的游戏合集,里面包含了之前马里奥的四部作品,准备重新包装、原汁原味推出。
玩家既能在新主机上体验最原始的快乐,游戏厂商也能重新收割一波韭菜,皆大欢喜。
不过虽然接下来几个月MD和SFC上在漂亮国彼此都没有当家、独占的超大作游戏登场,但失去了漂亮国第三方独家支持的MD主机,游戏的整体数量和质量,还是要远远落后拥有更广泛游戏商支持的SFC主机。
为了扭转这个局面,汤姆·卡林斯基不得不把目光投向了漂亮国各地举办地游戏开发者大会,准备寻找、扶持一些有潜力的制作人或者工作室,为世嘉培养新鲜血液。
随着游戏行业在漂亮国复苏,越来越多的年轻人投入到了游戏制作之中,各种游戏开发者大会更是数不胜数。
谁也不知道有没有未来的天才游戏制作人混在其中。
天使之城,一个大型夏日游戏开发者大会正在举办。
大会吸引了很多初创公司和个人开发者参与,甚至一些小型工作室也纷纷参与进来。
虽然名为开发者游戏大会,但除了开发者之间的交流,实际上整个展会是完全对外开放的,也是一个向玩家展示自己游戏作品的好机会。
对于一些小型工作室来说,他们可没钱给自己的游戏在电视、杂志上打广告,通过游戏开发者大会向大型游戏商、玩家宣传一下自己的游戏可是一个很好的机会。
贾森·罗宾和泰德·普莱斯这对二十出头的年轻人正在自己的展位上忙碌着。
虽然两人刚刚大学毕业没多久,但却是已经拥有8年多开发经验的老游戏人了。
在贾森15岁那年,两人就一起创办了自己的游戏工作室‘果酱软件’,以两人的卧室为工作地点开始了游戏开发工作。
8年时间,两人已经在苹果II电脑上成功开发了4款游戏,并且在MD主机也推出了一款角色扮演游戏。