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只是对于贾森和泰德两个年轻人,马克·塞尔尼显然印象不是很深刻而已。
没办法,那段时间马克塞尔尼每天要见很多游戏制作人、接触各种游戏,实在记不清谁是谁了。
比起制作人,他更容易记住那些有特点的游戏。
“嗨!贾森、泰德,你们好,抱歉,刚刚没能认出你们,你们最近怎么样?有没有新作品?”马克立刻笑着说道。
作为恶龙公司欧美地区的游戏负责人,马克·塞尔尼来游戏开发者大会,可不是无聊闲逛,自然也是来寻找优秀的可塑之才。
在世嘉担任本土化游戏负责人的经历,让马克·塞尔尼知道想要在欧美热销,本土游戏支持有多么重要。
除了那些已经功成名就的第三方,显然贾森和泰德这样充满潜力的年轻人更是马克拉拢的目标。
见到马克塞尔尼终于记起自己,贾森和泰德也立刻兴奋的和他聊了起来。
虽然还没能决定接下来要做什么,但是两个年轻人脑海中其实早已有无数的想法,只不过不知道哪一个才是正确的。
听着两人的侃侃而谈,马克塞尔尼也仿佛看到了年轻时的自己:对游戏充满了热情,拥有很多有趣的鬼点子,也拥有丰富的技术开发经验,但是却缺少对未来的长远规划和计划。
起了爱才之心的马克塞尔尼也笑着分享起自己制作游戏的经验来,准备提携两个年轻人一番,为恶龙公司未来做储备。
当然现在也仅仅是提携一番而已,马克塞尔尼虽然看好两人,但是却并不准备立刻入股或者收购顽皮狗。
毕竟马克塞尔尼不是穿越者,不知道顽皮狗未来的成就,投资还是要谨慎一些的好。
正当马克塞尔尼和贾森、泰德交谈之时,汤姆·卡林斯基也在天使之城的游戏制作人大会寻觅着目标。
只不过比起贾森和泰德这种二人小作坊工作室,汤姆的目标则是那些制作能力更强、却没有发行能力的小公司。
比起不可预知的未来,世嘉更加需要来之能战的即战力。