其次,中村直树的东方系列也要在新主机上开发一款正统续作,作为首发护航游戏,用来吸引东方系列的粉丝。
但是这款新作并不会利用3D技术,东方系列的游戏特性,就是注重与粉丝间的互动和游戏文化传承,而不是一味的抬高技术门槛,太高的技术门槛可不利于粉丝们二创。
再有,就是宫崎美月会制作一款最新的‘卡比’系列新作,作为恶龙公司的吉祥物,新主机可不能少了卡比。
而在一番探讨后,这次的卡比并不会尝试3D化,而是求稳、准备利用GP主机强大的色彩显示能力,着重打造卡比绚丽的世界,把卡比的可爱再提高一个程度。
GP主机除了拥有强大的3D性能,在发色度上也远超SFC主机,自然也要有合适的作品展示一下这方面的性能了。
最后就是高桥秀五第三开发组的《卡比高尔夫》制作人村守将志,将会为GP主机开发最新的《卡比高尔夫5》。
这款游戏将第一次进行3D化的尝试,毕竟作为高尔夫游戏,镜头视角控制还是比较容易的,它的游戏方式,并不需要考录太多摄像机视角问题。
这几款游戏再加上刘川亲自制作的《进化之地》,以及卡普空承诺制作的《魔界村》正统续作和最新制作、即将在街机上发售的《街头霸王2X大师挑战》的移植版。
3D格斗、3D赛车、东方系列、轻松横版、国民运动游戏、RPG、硬核横版、经典2D格斗...这八大金刚几乎覆盖了所有领域,将一起为GP主机首发护航。
比起前世,这个首发游戏阵容,绝对算的上是超豪华了。
虽然刘川手中还有牌可以打,但是却并不准备在首发时一次性都打出。
毕竟首发游戏已经够多了,再多就会相互影响了。
而且在刘川的计划中,恶龙GP主机一定是抢在世嘉SS主机和索尼PS主机之前发售的,作为一个先行者,等到这两台主机发售时,刘川自然也需要一些底牌来影响一下对手的首发销量,持续给对手施加压力。
主机战争可是一个长跑,可不是短跑。
索尼和世嘉可都不是会轻易放弃的主,两家公司的体量也注定这会是一场持久战,靠首发可打不死两个公司,刘川也要做好长期竞争的准备。