第598章 历史分了个岔

《光明力量2》也是有机会冲击40万大关。

虽然20万份的销量已经达到了公司最初的目标,但是三个类型相同的游戏,凭什么自己卖的最少?谁不希望自己的游戏多卖一些?

这都是MD主机销量太低的原因!《火焰纹章 纹章之谜》和《光明力量2》卖的好,也是因为SFC和PCE主机销量更好的原因!

如果《梦幻模拟战2》能在SFC上推出,绝对不会输给这两个对手!

也许可以尝试把《梦幻模拟战2》移植到SFC平台上...

藤田雅也开始思索起来,虽然当初答应了世嘉公司,签署了为MD主机提供游戏的协议,但是谁也不会和钱过不去...

时代已经变了,就连恶龙公司都为SFC制作游戏了,美赛亚还有什么理由拒绝SFC主机。

不过一想到任天堂的权利金制度,藤田雅也也有些头痛。

恶龙公司可以凭借实力享受任天堂的最优惠优待,但是美赛亚可没有那个实力,想要在SFC上发售游戏,可是需要一大笔的‘保证金’。

漂亮国。

当《火焰纹章》《梦幻模拟战》和《光明力量》三个战旗游戏还在霓虹国收割着玩家的钱包之时。

已经被巨龙资本收购的‘硅与神经键工作室’做出了一个‘艰难’的决定:换名字!

‘硅与神经键工作室’已经成立3年时间,虽然推出了好多作品,并且在玩家中取得了不错的口碑,但是游戏的销量并不满意。

工作室的三位创始人一直想给公司更改一个更酷、更容易被玩家记住的名字,给公司转转运。

在去年(1993年)时,迈克·莫怀米和艾伦·阿德汗一番挑选后,发现了一个帅气的名字,直接把‘硅与神经键工作室’更名为‘混沌工作室’。

听起来非常霸气!

然而好景不长,改名为‘混沌工作室’后,还没来得及推出游戏,几人就接到了法院的传票。

原来一家位于纽约的公司已经注册了‘混沌’这个名称。

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当然纽约的公司很‘大方’,只要支付10万美金,他们很愿意把这个霸气、一听就会游戏大卖的名字转让给‘硅与神经键工作室’。

面对对方的狮子大开口,‘混沌工作室’立刻灰溜溜的改回了原名‘硅与神经键工作室’。

一个工作室名字十万块钱?怎么不去抢!