第648章 班门弄斧

这只是一个开始,随着《超级大金刚》发售日的临近,任天堂到时还会投入大量电视广告。

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电视画面可是比这些杂志上的静态画面更加优秀。

对于《超级大金刚》,任天堂充满了自信。

而面对任天堂的突然出招,NEC、世嘉和索尼三个公司一时间有些措手不及。

虽然自家的新主机在画面表现上更加强悍,但是主机性能强,只能说明游戏的上限高,并不能保证每个游戏都很优秀,都能达到上线甚至平均水平。

目前三家公司公布的首发游戏阵容,还真的没有超过《超级大金刚》的游戏。

特别是失去了恶龙公司支持的世嘉公司,目前更是只有一些益智类游戏撑场面,完全处于游戏阵容劣势。

任天堂的这一手,顿时打了三个公司一个措手不及。

三个公司、尤其是世嘉公司,显然知道任天堂的目的:当年已经用游戏狙击过MD主机一次了,这次还想来吗?

绝对不会让你得逞,虽然首发游戏赶不上了,但是我们的后续游戏可是比《超级大金刚》更加优秀。

与索尼、世嘉、NEC公司不同,恶龙公司面对任天堂的出招,依然非常平静,依然井然有序的准备着即将开始恶龙嘉年华。

《超级大金刚》画面效果虽然惊艳,但是也仅仅是在SFC平台上惊艳,是和之前的游戏对比惊艳。

而在GP主机这个次世代平台上,《超级大金刚》现在展现出来的惊艳画面效果,完全不值一提。

和另外三个公司没有什么大作撑门面不同,恶龙为GP主机准备的首发游戏,不谈游戏性,单单在画面上,足以碾压《超级大金刚》。

这不是制作水平问题,而是硬件性能问题。

在GP主机面前,以SFC羸弱的3D性能玩3D?

班门弄斧,实在是不够看。