第652章 纸片人动起来

《心跳回忆》的展台一时间充满了伤感、不舍的气氛。

随着13位声优表演的结束,《心跳回忆3》也正式揭开面纱,开始了试玩体验。

看着实机屏幕中更加清晰的十三位女主角,粉丝们的心跳不由有些加速。

和PCE主机版本的前两作相比,游戏的画面进化实在太大了。

而随着游戏的开始,看着角色竟然动了起来,第一批试玩的几个粉丝更是发出一声声惊呼:斯古一!!!

《心跳回忆3》虽然游戏依然是2D游戏,并没有使用备受瞩目的3D技术,不过凭借GP主机更加强大的性能,《心跳回忆3》也使用了一项黑科技:Live2D技术。

这个前世原本由Cybernoids公司在2010年才推出、然后迅速普及的技术,这一世在刘川的推动下,提前十几年出现了。

与其说小岛组一直在制作《心跳回忆3》,倒不如说一直在研发这个Live2D技术。

虽然和前世成熟的Live2D技术相比,此时恶龙的Live2D技术还显得有些稚嫩,角色活动的幅度很小,与其说是活动,倒不如说是轻微的晃动。

但是即便如此,也足以让玩家感到惊喜了。

动起来的人物,一下让十三位女主角‘活’了过来,再加上更加细腻、丰富的表情变化,玩家们可以明显感受到女主情绪的改变,让游戏代入感大增。

一时间《心跳回忆3》的展台传来了粉丝兴奋的尖叫声,高呼着小岛秀夫大神的名字。

小岛秀夫则笑着推了推眼镜,心中也是一阵感叹:要是没有老大的提醒和指点,自己可想不到这个方法,竟然可以这样让2D图片动起来。

其他的友商们看着陷入疯狂的《心跳回忆》粉丝,也一阵激动。

昨天的游戏商开放日,众人已经领略过Live2D技术的风采,并且恶龙公司已经承诺,会为火龙引擎升级、添加搭载Live2D技术的套件,允许友商使用这个技术为GP主机开发游戏。

现在看着玩家们充满惊喜的反应,所有游戏商都知道,这个技术的前景多么美好。

当然,如果想要给PS和SS等其他主机开发类似的游戏,那么就抱歉了,请绕过恶龙已经申请的专利,自己研发Live2D技术吧。

《心跳回忆3》的展台充满了欢呼声,而一旁的《洛克人XY联合行动》和《守护英雄:漫威之心》的展台,也传来了粉丝的惊叹声。

虽然漫威漫画在霓虹国人气不高,但是《守护英雄:漫威之心》还是吸引了大量的粉丝。

三线战斗的玩法、接近格斗游戏的手感、近50位的可选角色,都让这个游戏充满了魅力。

尤其是《幽游白书 暗黑武术大会》的粉丝,更是在游戏中找到了熟悉的感觉。