不知不觉间,40分钟就过去了。
看着五台被彻底拆解成零件,整整齐齐摆起来的主机,所有人心中都一阵舒爽:这个拆解过程实在太过瘾了,干净利索,强迫症看了都要感到舒服...
而在放松之余,众人也学习到了很多莫名其妙的硬件知识,明白了如何通过布局和焊点来判断工艺水平,知道了五台主机核心处理器的不同型号。
原来3D性能弱爆的PC-FX主机内部工业设计竟然和GP主机不相上下...
原来SS主机设计的这么复杂,竟然使用了两个32位的处理器...
原来和其他四台主机相比,GP主机使用的R4000处理器是64线程的处理器,而其他主机则都使用了32位处理器...
.....
在整个拆解过程中,HAL研究所并没有做什么手脚,而是最真实、客观的把五台主机进行的拆解分析。
虽然要打死对手,但恶龙可不屑使用这种容易被揭穿的小伎俩。
恶龙也有信心,除了PC-FX主机在工业设计上,和GP主机接近,其余三台主机完全不是恶龙的对手。
毕竟恶龙公司可是比其他公司多用了近一年时间进行工业集成设计,时间和金钱都不是白费的,即使强如索尼,第一代PS主机的设计也不是GP主机的对手。
即使玩家们都是硬件外行,但看着五台被拆解成一个个零件的主机,也能感受到GP主机的工业设计之美。
果然GP主机工业设计更精美,而且64位处理器听起来也比其他主机强一倍呢...
电视前的观众都被东京电视台这个出发点新奇的比较方式所震惊,这也是恶龙所期待的。
潜移默化的给玩家种下一颗‘GP主机更高级’的种子。
比起干巴巴的宣读、介绍主机参数,直接拆开主机看硬件显然震撼多了。
随着拆解影片的播放完成,画面再次切换到了演播室,恶龙太郎的声音也再次传来。
“哈哈,真是看的人心旷神怡呀!没想到小小主机中竟然隐藏了这么多复杂的配件!能出生在这个时代真是幸福呀!”
“大家不要着急,这只是一个开胃菜,只是让大家了解一番主机的结构。”
“毕竟工业设计再好,处理器在强大,也只能证明恶龙公司的硬件实力,对于玩家来说,游戏机买回家可不是为了拆解欣赏的,而是为了玩游戏的!”
“接下来才是史无前例测试的开始,将会直接让五台主机进行实机性能对比!”
恶龙太郎笑着说道,欲扬先抑,小小踩了GP主机一脚。
而随着恶龙太郎话音刚落,直接镜头开始拉远,恶龙太郎身前桌面上的五台主机已经连接好电视,接通电源,处于待机状态。
看到这一幕,屏幕前的观众顿时瞪大眼睛:
实机游戏对比?五台主机一起游戏?
但是游戏又不一样?怎么分胜负?
正当观众们疑惑之时,恶龙太郎拿出了一个光盘,开口解释起来:
“大家也许会疑惑,5台游戏机要怎么进行性能对比,毕竟五台机器上的游戏都不同!”
“这确实是一个问题,不过恶龙公司却也找到了一个解决办法,为了测试五台主机的真实性能,恶龙公司这些天连夜加班,专门为5台主机设计了一个用来测试3D多边形性能的小游戏!”