世嘉公司。
大川功和中山隼雄同样在讨论着SS主机未来的出路。
SS主机在3月份的表现,可是意外之喜,让两人对SS主机在霓虹国的未来又充满了信心。
“中山,我们不能再被恶龙牵着鼻子走,趁着SS主机回暖,我们要尽快针对霓虹国市场推出更多的游戏才行!”大川功笑着说道。
年前GP主机的一套‘3D性能组合拳’彻底把世嘉打懵了,现在世嘉终于回过神来。
什么多边形数量?什么3D性能?什么测试跑分?都是噱头而已!
玩家根本不在乎,他们在乎的只是游戏效果怎么样!
只要能制作出吸引玩家的游戏,SS主机的销量就不用担心!
SS主机理论3D性能虽然弱于GP主机和PS主机,但是SS主机的性能绝对不弱!
“放心吧,大川,我已经早就安排下去了,想要称霸霓虹国主机市场,依然还是要靠RPG游戏,我已经通知公司各个部门和第二方,抓紧制作RPG游戏了,我们不会再犯MD上的错误!”中山隼雄同样笑着说道,SS的起死回生让他这个一手推动SS主机的总裁压力也轻松了不少。
“那就好,不过真人影像游戏,我们未来还是要慎重制作...”大川功语重心长的说道,中山隼雄也点了点头:“我明白!确实这个类型并不讨喜!”
《新超级忍》可是让世嘉摔了一大跤,如果不是《铁甲飞龙》和《死亡逻辑》的强势表现,SS主机很可能直接退出霓虹国的次世代竞争了。
两人讨论完SS主机在霓虹国的情况后,又开始讨论起漂亮国发售事宜。
虽然SS主机在霓虹国回暖,但是世嘉也并不想改变5月11日登录漂亮国的日期。
经过MD主机之后,世嘉已经完全明白,自家的游戏在漂亮国更吃得开,一定要趁着对手还没有走出霓虹国,抢先占领海外市场才行。
恶龙公司。
比起索尼的‘无牌可打’和世嘉的‘抢占海外市场计划’,恶龙公司显得轻松多了。
GP主机销量已经突破180万台,这个成绩已经远远超出了刘川的预期,把两个对手甩在了身后。
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而在四月份,恶龙公司除了《恶龙全明星大乱斗:激斗》发售,还有另外一款刘川很重视的From Software大作《国王密令》,也会发售。
有这两个游戏帮忙,突破200万不是梦想。
不过GP主机虽然成绩斐然,但恶龙公司此时的工作重点却并不在GP主机上,而是转移到了‘口袋妖怪’的一周年活动上。
GP主机对恶龙很重要,‘口袋妖怪’同样对恶龙很重要。
虽然因为地震,原本为‘口袋妖怪’一周年活动特别准备的‘大木博士研究所’,已经被临时征用为了恶龙办公本部,暂时不能对玩家开放。
但为了满足玩家的好奇心,恶龙还是邀请东京电视台,对‘大木博士研究所’进行了解密直播。