但也是仅仅不如漂亮国而已!
虽然《大乱斗》这次依然是2D游戏。
但其他主机也没有什么3D游戏呀?
SS主机上,4月的3D大作《虚拟梦幻仙境》做的像‘翔’一样,直接见光死,排队退款的玩家不在少数,还不如同日发售的纯2D游戏《辉水晶传说》,至少发挥出了SS主机强大的2D机能。
至于PS主机,如果仅仅游戏开场动画使用了3D的麻将游戏,也算3D游戏的话,那PS主机上确实有好多3D游戏,不仅有麻将,还有将棋呢...
在经过3月的游戏大作爆发后,到了四月显然大家都进入了蓄力期。
对于其他游戏,《恶龙全明星大乱斗:激斗》完全是碾压。
游戏不仅完美的还原了街机版的一切内容,并且还专门为主机版增加了更多的游戏模式、进行了优化。
街机版本最令人不满的游戏时间过短问题,也得到了完美解决。
主机版可不需要玩家在反复投币了,而且GP主机最多支持四人同时对战的优势再次显示出来。
首周3天超过40万的销量,让《恶龙全明星大乱斗:激斗》傲视群雄,远远把其他游戏甩在了身后。
而GP主机也凭借《恶龙全明星大乱斗:激斗》的热销,总销量成功突破200万台,再次刷新了霓虹国主机最快突破200万台的销售记录。
比起PS主机和SS主机分别只有83万和68万的累计销量,差距进一步拉大了。
看着恶龙再次爆发的情景。
久多良木健只能无奈的看着GP主机热销,索尼自己制作能力不行的硬伤,在这一刻完全体现出来。
面对恶龙公司接二连三的本社大作,索尼只能寄希望于第三方能提供更多优秀的游戏了。
山内溥也眉头紧皱,自从GP主机发售后,山内溥的心情似乎就没有好过。