面对高桥宏之的言论,山内溥并没有像几年前和南梦宫社长中村雅哉争论那样,进行口头上的反击。
因为只要自己发声,媒体的注意力自然就会被吸引到两人的口水战上。
这不正合了恶龙的心意?
比起争辩,任天堂选择了更为直接的投放电视广告,宣传起了自己的游戏。
毕竟游戏的核心问题,并不是2D、3D,也不是主机性能,而是游戏好不好玩。
现在任天堂最强的王牌就是下半年经典的游戏大作。
对于这些游戏的质量、以及对玩家的吸引力,山内溥自然心中有数。
只要能用这些游戏吸引玩家的注意力,那任天堂的目的就达成了。
至于VB主机,任天堂同样也准备投放一些创意广告,展示VB主机上主打的创意3D游戏。
准备纠正一番玩家对VB主机过分的期待。
作为一台掌机,它真的没有主机上的3D游戏效果...
看到任天堂没有上钩,高桥宏之不由撇了撇嘴,也只能硬碰硬的开始投放广告,和任天堂、索尼、世嘉一起打起擂台来。
面对SFC主机平台6月主打的漫改游戏《蚯蚓战士吉米》、RPG《毁灭武器》、经典动作游戏《原始人》、战旗游戏《Der梦幻模拟战》移植版...
PS主机上的《妖精战士》《皇牌空战》,以及SS主机上的《制服传说X》。
在结束了‘恐怖’的五月,在气温越来越火热的六月。
恶龙公司也一口气拿出了三款机甲游戏:已经开发一年半时间的《超级机器人大战:热斗》,广受机甲战略游戏玩家喜欢的《比安的野望2》,以及得到意外支援的东京分公司开发的《凶鸟格斗》,开启了机甲之月。
电视上开始频繁播放的三款游戏的最新广告宣传片。
《超级机器人大战:热斗》。
凭借GP主机远超PCE主机的强大画面表现能力,所有的机甲粉丝都沸腾起来。
这机体也太帅了,虽然依然是Q版比例,但是这质感、这帅气的外形,完全不是PCE主机上的机战能比的。
而当粉丝看到广告中第一次公开的战斗动画时,更是彻底燃了起来!
自己看到了什么?
机器人竟然在游戏中动了起来?
并不是播放动画片,而是真的在游戏中直接动了起来?
看着‘女武神’直接开启三段式变身,在战斗中自由切换不同姿态、掏出武器攻击敌人...
看着凶鸟细腻的掏出光剑,冲向敌人进行斩击...