熟练的插好四个手柄,把游戏光盘放进GP主机,电视上闪过几个恶龙的LOGO后,随着一段即时演算动画的播放,游戏正式开始。
看着全3D演示的动画画面,中里建司和好友们不由发出一声惊呼:“这画面也太棒了!比广告看起来还要清晰,完全没有马赛克的痕迹!GP主机就是厉害!!”
小主,
经过3年多的发展,3D建模技术和机器性能早就不可同日而语。
比起当年《VR赛车》的马赛克画面,此时的《卡比全明星赛车》可是进化了许多。
按键进入游戏选人画面后,几人更是发现和街机版的前作相比,这次《卡比全明星赛车GP》进化实在太大了。
不仅仅是赛车和人物全部3D化,就连游戏可选角色也增加了很多。
中里建司并不是一个全面的游戏迷,他只对赛车游戏感兴趣,所以并不了解这些新增的角色是谁。
但是它的几个好友们可是恶龙游戏迷,自然知道这些人物的来历。
除了前作的8人:卡比、瓦里奥、拉尔夫、阿鲁卡多、川崎美奈子、斯内克、洛克人X、爱丽莎(东方异世梦女主)。
看着新增的8人:索尼克、皮卡丘、卡薇娜·克兰乔、结城晶、不知火舞、藤崎诗织、索菲娅(光明力量女弓)、阿莉莎(梦幻之星主角)。
中里建司的好基友们一阵欢呼:“恶龙牛逼!这些新角色几乎都是这几年恶龙的人气新角色,竟然全部加入游戏了?!太过瘾了,也太良心了吧?!”
好友们在欣赏着新的3D角色,中里建司则被新的车辆设定所吸引,仔细研究起来。
虽然‘卡比赛车’中的车辆在现实中没有原型,但这次的参数设定也是相当严谨的。
比起前作的‘速度’‘加速度’‘操作’‘漂移’四个属性,这次的《卡比全明星赛车GP》又新增加了两个新的属性:“重量”和“道具”。
‘道具’不用说,无关乎驾驶体验,只是一个运气性的参数。
‘重量’就不同了,不仅会影响赛车在不同赛道的表现,更是会影响漂移的感觉,而且在发生车辆碰撞时,重量也更加重要,重车可以直接撞飞轻车。
中里建司不断研究着每辆赛车的性能参数,寻找着自己最