“那我,问一下,你会惩罚自杀的生物吗?”
“我只会尊重他们的意志,所以不会惩罚。但是,自杀的个体他内心是多少痛苦及问题,但不愿意处理问题,他迟早要面对自己的问题,包括他死后世界及下一世。”
“那么,罪恶的生物呢?会惩罚下地狱吗?”
“一样不会,他迟早面临解决愧疚问题,就算是他丝毫没愧疚也没认识到自己的‘罪’(本身没有罪),我会让他在临死时,回忆他自己所做的一切,而且能完全感受到受害者心理,我想这个情况,他就明白施与受关系,‘罪’是不合理的做法。”
“如果有下地狱的呢?”
“那是他执念,自愿的。”
“有的生物不信有灵魂,认为死了就没,我不理解他们的做法……”
“哈,同样从游戏上理解,如果你知道自己无数条命,你玩得当然,不认真,但是,如果只有一条命呢?”
“那很认真。”
“对的,也就因为认真了,更容易过关。”
“那为什么不让所有生物只信只有一条命?”
“一点是违背真相了,另一点是,给的压力及恐惧太大了,而且很容易太执着,只会误以为自己是游戏角色,想想那些认为死了就没生物,他们太执着肉身了,这也对成长不利,你玩游戏不可能只玩一种,执着在一种游戏成长只会受限。”
“我再问一个问题,就算本质上没有恶,为什么看上去不少情况恶比善强大且有好处?”
“你们有这样想法,善是柔软利他的,恶的强硬利己的,你们将善认为是弱了,那自然善就显得弱了,又认为恶利己了,自然认为恶有好处。然而,这只是一种错觉,一方面,善并非就是弱的,另一个方面,为什么你们就算定义这种不完美的善,还是比恶更好?主要是,太过利己无法真正利己,而且恶的强大只是外强中干,纸老虎一枚,不是真正强大。恶的核心是恐惧及软弱无力,所以才会凶残的攻击性及利己,出于这一点,无法真正强大。”
“说实在的,我平时与生物交流,有的生物也