“说到奖励,亚曼提回头拟定个制度,告诉领地所有的工匠,只要有能改进效率的好办法和设计,都可以到我这里提出来。
一旦证明可行有效,我会根据这个办法和设计带来的效益,给提出的人最低十个银币的奖励,最高嘛一百个银币封顶。”
艾克斯的话让在场的工匠们兴奋的欢呼起来,他们没有想到自己的想法还有得到肯定的一天,而且这种肯定现在在领主大人这里竟然能够变现,这对他们来说是从来没有过的事情。
就连艾克斯本人也没有想到刚刚这句话的作用,他只是本着HR的激励想法,脱口而出的,却不知道这句话带来的效果是革命性的,直接在今后的领地发展中推动了技术的大进步。
等工匠们欢呼过后,艾克斯想了想,又对亚曼提道:
“这架水力锻锤是做出来了,但还不知道能不能实际应用,你还要进行后续的测试。
具体怎么测试呢,我这里提个思路,你比如假设这架水力锻锤一天可以运行两千次,那你就找人专门转动运行它,让它转动运行十天、二十天的次数。
这样的过程才能发现这架水力锻锤到底能不能用于实际运用,才能知道哪些部件设计的不合理,哪些部件需要加固,哪些部件是多余的,哪些地方还有改进的空间等等。
这是一个漫长的过程,在这期间甚至在中会出现你们从未设想过的问题和意外,只有把这些问题和意外都想办法解决了,这架水力锻锤才能最终投入使用。
这样才能省掉很多不必要的麻烦,才能不会浪费大量的人力物力,你们明白吗?
看着似乎只有亚曼提似懂非懂,其他人一脸茫然的样子,艾克斯也不以为意,让他们照着做就行了。
对于未知的情况,在摸索中进行,永远比只停留在脑子里和设计图纸上,让人进步的快,他们很快就会知道其中的道理。
果然,在这以后的三四天的时间里,测试中的水力锻锤状况不断。
不是轴承断了,就是齿轮结合的不够紧密,直接脱落了,要么就是某些部位设计的不合理,磨损的厉害,等等各种状况频出。
甚至更离谱的是由于旋转过快,竟然让水力锻锤摩擦生了火,要不是他们按照艾克斯的要求,一直有人在看着,差点就把整间房子给点了。
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这些问题,亚曼提他们有的在共同努力下就解决了,有的实在解决不了,则需要艾克斯亲自到场指导参与,一番捣鼓后才得以最终解决。
好在整个水力锻锤的构造不是很复杂,艾克斯这个文科生还都能应付,要是再专业一些的问题,那艾克斯也爱莫能助了。
在第五天后,微缩模型测试完毕,艾克斯让亚曼提上马实际尺度的成品。
两天后成品制成了以后,大家又实际测试了三天。
这三天里还是出现了一些问题,比如某些局部木头材料的密度不够,导致的磨损严重,很容易出现损坏的问题,这让他们也得出了一条重要经验,关键受力的部位一定要严密选材来制作。