特性:恶作剧之心(拥有这种特性的精灵,可以率先使用变化招式)
特殊:超级诅咒之力(强化后的诅咒力量会使对手的运气变差,包括或不限于命中率降低、特殊效果无法发动、遭遇突发事故等)
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招式:拍落(Lv4),怨恨(Lv4),影子偷袭(Lv4),祸不单行(Lv4),诅咒(Lv4),暗影球(Lv4),鬼面(Lv4),奇异之光(Lv4),暗影爪(Lv4,新)
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看到这里,里奥心中不自觉地把太晶化和Mege超级进化这两种形态做了对比。
如果说太晶化可以让精灵的属性得到扭转变化,从而扭转战斗中属性带来的相互克制的关系,带来逆天改命的效果,那么Mega超级进化更多的是属于顺应生命衍变的规律,全方位地强化精灵本身的力量。
超级诅咒娃娃便是明显的例子。
特性有诅咒之躯转变为恶作剧之心,初看之下,似乎能够有几率封印对手招式的诅咒之躯更为强势,但对于以战术指挥为主的训练师,后一个特性带来的变化招式优先级提升,则会更加吃香。
那是什么概念?就是超级诅咒娃娃所有变化招式,几乎都无法被打断。
而这变化招式是什么?变化招式是不能够直接造成伤害的招式。此类招式的威力全部为零(虽然有的招式可以通过施加状态来间接对对方造成伤害),包括但不限于改变对方或自身的能力变化、施加异常状态或状态变化、恢复自身体力、改变天气型状态或场地型状态和解除自身及队伍内的异常状态。
只看这变化招式的覆盖范围,就知道让这些招式优先度提高在擅长战术的训练师手中具有多高的价值。
除此之外,超级诅咒娃娃的特殊天赋变得更加清晰,须知一个恒定不变的道理,那就是凡是涉及因果律的天赋,都是恐怖可怕的存在。
相比这些变化,那新学会的【暗影爪】招式,以及超级诅咒娃娃增强了那么一点的气息,就显得不是那么瞩目了。
“我说,要不还是使用无双模式吧?”
里奥自己看完超级诅咒娃娃的数据后,自己都开始没底了。
对面变强了不要紧,但问题是那些充满了不确定的因果率因素,让里奥直挠头。
当然,这句话也不过是开玩笑罢了,明日照也好,里奥也好,归根到底,还是愿意相信自己,以及相信彼此。
“那么,战斗吧!”
两人(精灵)异口同声地说道,而不知是巧合还是其他因素,当他们将注意力专注在同一目标时,就像是有一条似有似无的蔚蓝色的线,把两人(精灵)连接起来。
全场,也就只有芙蓉,隐隐约约看到了这一特殊的情况。
小女孩心中还在琢磨着,对战场上互相注视着的两只精灵,开始了战斗。