但是,这些关卡的初始难度并不统一,也有难易之分。
编号01的关卡,难度就是1,当它被随机到第一关时,难度就是1乘1,还是1。
如果是编号为2的关卡,随机到第4关,难度就是2乘以9的3次方,即为1458。
而眼前的沙漠,名为熔骨之漠,难度编号为108,难度系数为46亿。
这里的“亿”,也不只是一个简单的计量数字,而是代表着每46亿人之中,才会出现一个通关者。
“我上次见到这个关卡的时候,它还是难度3,也就死了上千个人……数吧。”巨鸦遗憾地说道。
熔骨之漠有一个特点,在其他关卡失败的弟子会被直接传送出去,但熔骨之漠却不行。
若是哪位弟子不幸殒命,就会被传送到进入熔骨之漠的前几分钟。
想出去,只有两个办法。
要么,有人通关了熔骨之漠,要么,所有弟子达成一致,都愿意放弃试炼的成绩。
第二个方法,就等于期末考试答完了90%的试卷,只有最后一道大题不会,但考生却连卷子都没有交。