双方就这样你来我往的折腾着,一天下来,妖军连百里都没走出去,一个个反弄得疲惫不堪,比大战一场还要幸苦。
第二天,第三天……一连数日,状况仍旧一样,双方就这般走走停停,无疑大大的减缓了妖军的行进速度。不过,沿途之上,妖军也开始收拢住扎在各个乡镇的部众,由原来的不足八万,逐渐增加到近十三万,声势也变得越来越浩大。
如此一来,司马天的骚扰迟缓战术便再无法奏效,由于不敢过度靠近妖军,双方的距离也因此是越拉越远。到了最后,索性不再继续追击,就地按兵不动,等待陆随风所率的主力仙军到来,兵发冰原要塞。
冰原要塞,是人族阻挡妖族入侵的坚固屏障,如今反倒成了妖军的险关坚城。只要能守住这要塞,妖族随时都可以再次大举入侵人族彊域。所以,要塞之争,关乎着人妖两族未来的格局,必须在妖族援军到来之前拿下要塞,否则,后果不堪设想。
冰原要塞可以屯兵三十万而一点不嫌拥挤,足见其面积并不小,称之为一座边塞之城也不为过。就算二十五万仙军也无法展开全面围攻,同样,近十三万妖军要镇守这么大的要塞,也嫌数量不足,捉襟见肘,难以做到面面俱全,只能凭借坚固的防御死守硬挡,战况异常艰辛惨烈。
第一天,陆随风不了解要塞上防守力量,只派那些仙士修者从各个方向作试探性的攻击,以摸清对方的布防情况,才能选择主攻的方向。并非是让他们去充当炮灰,真正开始攻城,这些乌合之众根本派不上多少作用。
通过数次雷声大雨点小的详攻,虽然有所伤亡,却在可以接受的范围内,同时也弄清对方布防的虚实强弱。
要塞的中段城防异常坚固,妖军投入的力量也最大,东段次之,北段相对偏弱。
第二天,天空中飘着铜钱大的雪片,迷迷蒙蒙,视觉能见度不足五十米,这对攻城的一方来说,应该极为有利。因为守城的一方,根本看不清对方主攻的方向,只能凭着猜测,一旦判断有误,再想作出调整已经来不及了。
陆随风坐阵中军发号司令,令司马天率十万仙士修者进攻要塞中段,不求有功,只求将声势弄得越大越好。令聂仙将率领五万仙军进攻要塞东段,同样的雷声大雨点小。
最后,令龙飞带着三十六位金龙卫,以及五万精锐仙军强攻要塞北段。陆随风自己则率最后五万仙军,见机策应各方。
迷蒙的风雪中,战鼓"咚咚"如雷震响,拉开了要塞攻坚战的血腥帷幕……
虎帅哈多坐镇要塞中段,各部妖将都是披甲上阵,不敢稍有怠慢,皆是一副与城共存的架势。都知道,只要顶住,并打垮对方的这次攻势,人族就再无力发动第二次声势浩大的攻击了。一旦等到援军到来,就是报仇血耻之时。
五十米高的城头上,堆满了滚木,擂石,塞內还有人族留下来的近百台大型投石机,远近都可攻击,对攻城的人族仙军威胁极大。