没有想着去应聘策划的,只有想着怎么带节奏吃流量的。
人家只是招个策划,又不是公司没钱要倒闭。
还说什么原神凉了,米忽悠凉了,没上过班儿吧?
公司招人急招不都是很正常的事情吗?
人手不够了,项目扩展的这些不都需要招人吗?不招人你他妈上去顶啊。
米忽悠现在项目也不少吧,咱们算算。
崩2,崩3,原神,绝区零,星穹铁道,还有那个什么来着?未定事件簿?
加起来六个大项目。
其中绝区零还没有拿到版号,暂时不能上线了,那咱们就不说了。
先从崩二开始算,这个,呃,在前任大姐已经无了的情况下的现任大姐。
现在仍在稳定更新运营中,呃,每个版本多少有点剧情。
前段时间更是做出了一个大剧情。说是只死了两个人然后全员存活的he剧情。
我本来还在想主角团死俩人怎么能算he的?
后来想想我操,崩2,还是米忽悠的崩2啊,那确实,只死两个人确实算得上是he了。
崩2可能现在体量较小,需要的策划够啊,都是老一批的人吧,应该也或许是崩2的新策划已经成熟了,可以承担起老策划留下来的东西了。
崩2算是最平坦的了。
崩3,我们都知道前几年开始也有些节奏,节奏也是没断过,但是今年一个毕业旅行,他妈直接让千万舰长起立。
六年,我查了一下崩三是16年10月份上线的。
我是一七年左右玩的,当时都不能说是入坑,因为没游戏可以玩,就试着玩了一下。
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玩了一个月之后,因为觉得里面花费太高,然后加上没有太大兴趣就卸了。
然后我卸了没俩月,崩3就被点名了嘛,然后国服的那个触摸系统就被移除了。
直到今年过年的时候,我又下了回来。
啊,这个时候算是入坑了吧,起码每天都在玩儿了。
结果我他妈没玩俩月,他跟我说第一部完结了,直接来到了1.5部。
我刚开始玩的时候,剧情刚开始,然后我退了,我现在回来了,我彻底入坑了,他跟我说完结了。
我他妈顿时有一种刚开始就结束了的感觉。
就很怪。
一边是面对一部优秀作品完结时的惆怅和不舍。
一边是一种刚开始外出冒险,就得知我已经站在了我的冒险目标上的感觉。
相当的割裂。
崩三的剧情依旧在稳定更新,美工和策划也需要不少人,很多都是新来的,我们也都知道。
老一批大多都是在跟着项目走,一个项目新建立之后就过去打基础,打下基础了就接着开发下一个项目,然后争取让新人快点起来。
然后因为原神的原因,米忽悠现在多少也能沾个大厂的边了。
随着项目越来越多,米忽悠招人也招的越来越多。
但是人多就意味着不好管理,其中肯定是有业务水平不达标或者一些浑水摸鱼的。