这种真实的地方首先在于,有些信息的来源有可能是错误的,或者说是受限于物品主人的视野的。
玩家们在论证的时候经常会出现拿到某个信息后,便把他错当成了事实,并基于此进行论断,但后来才发现这种论断一开始的依据便是错误的。
这并不是说剧情出现了bug或者吃书的情况,因为这种问题不但出现在了两个有关联的物品之上,而且在同一角色的不同生平里,也会出现前后矛盾的情况,而且在后者明确承认了错误的情况下,前者的结论自然就被推翻了。
而另一种情况在于,这游戏实在是太耐挖了。不光是繁杂的物品,还有超级丰富的NPC。阿婆虽然自诩全支线达成,但也只限于结局相关的NPC。交界地不留凡人,地图上除了敌人外,剩下的便是有完整故事线的支线NPC,而且这些NPC还会满世界乱跑,好一点的还跟你说他下一步要去哪,好多NPC更是直接留了一句:“有缘自会相见”,然后就不知道钻哪去了。
这些NPC剧情太多而且也太长,在不动游戏文件的情况下需要相当长的时间来慢慢寻找,因此大家默认的全支线并不包含这些NPC的剧情吗,只有等到新发现NPC的足迹后,才会对这个NPC的支线进行继续补全。
而现在,阿婆的目光被一个名叫米莉森的NPC所吸引。这个NPC目前的支线探索卡在了雪山。在打完黑剑眷属后,她明确告知玩家,她要去一座城寻找符节,然后前往圣树。
城倒是找着了,符节也找着了,但是只有一半。
现在的问题是,另一半在哪?
......
这个问题终于在一个玩家的帖子中得到了解答。
说起来也是有趣,这个玩家原本是想跟着教程跑菈妮的支线,结果却意外在这里迷了路,结果兜兜转转,竟然跑到了一个名为白金村的地图里。
既然来都来了,干脆探索完好了。
于是乎,【圣树秘密符节(右)】终于被玩家所发现并且发在了网上。
符节齐活,再次前往洛德大升降机,同样的地方,却因为所使用的符节不同,来到了不同的区域。
玩家们惊讶的发现,眼前这个支线的复杂程度丝毫不逊色于那些包含结局分支的剧情。
难道说?!