发现有耳鸣的时候,阿秋稍作思考了下,没有丝毫犹豫的果断选择回防。
这个时候,他也已经意识到场上的最后一套密码机已经压好了,而且自己手里已经没有底牌,想要去守密码机几乎是不可能,眼下也只能从囚徒手里找节奏了。
紧接着,便看到了大屏幕上,猫酒的击球手发了一手“压好密码机了。”
下一秒,场上的最后一台密码机便被点亮。
孽蜥瞬间变红眼,手持一刀。
最后一台密码机破译完成的一瞬间,整个红教堂响起一阵大门可以被开启的声音,振奋人心的响声透过大屏幕在偌大的观战区响起。
程至启几个人猛地抽回思绪,下意识扭头重新将目光看向了大屏幕的方向。
当看到对局中,还被挂在狂欢之椅上的囚徒和蹲守在教堂窗下的心理学家,以及红眼手持一刀站在狂欢之椅附近的孽蜥。
卫澜皱了皱眉,犹豫了几秒,他伸手推了下眼镜框,不确定的小声开口:“......这是,这是压机压过了吗?”
“不是压过了。”闻言,盛安愿稍作思考了几秒,给出了自己的见解,“以卡卡他们的意识来看,压机这种低级的操作不应该会失误。”
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卫澜不明白其中的道理,眼底带着些许不解,“那.....”
说着,程至启单手撑着下巴,认真道:“应该是跟携带的天赋有关系。”
“开局的时候,除了卡卡的心理学家携带的是双弹大心脏外,情序他们三个人全都带的全都是双弹飞轮,面对二阶的孽蜥,哪怕是能成功吃刀救下来,Bamboo的囚徒没有大心脏,先不说能不能在下椅后抗到刀。”
“就算抗到了大心脏亮了,囚徒和心理学家都是纯拉点的角色,二阶的孽蜥很容易在开门战打双刀。”
“如果打到针对刀,囚徒下椅就死,还暴露自己的位置,这样的救人没有任何的意义。”
听到程至启的解释,卫澜也恍然大悟的瞬间明白了其中的原由,他眼中带着几分钦佩的目光的重新将视线看向了大屏幕。
按照程至启所说的意思,情序他们选择在猫酒的击球手成功贴门后,第一时间亮机。
这样一来,可以第一时间点门,同时,因为孽蜥底牌切了金身,在没有传送的情况下,如果他想要守门,那么就只能交跳赶路。
一旦孽蜥选择守门,那么卡在中场的卡卡也可以第一时间去救人。
反之,如果孽蜥接着守椅子,卡卡的心理学家可以看情况卡耳鸣,让他不敢轻易的离开,这样等门开好了,也可以直接绕路走地窖。
不论孽蜥怎么选,卡卡他们都能保证平局。
最后,在卡卡的心理学家卡耳鸣的情况下,孽蜥还是选择了原地守椅,并在附近排人,转了一圈当发现耳鸣来自中场,当囚徒的血线卡到还剩下四分之一的时候,猫酒又发了一手“压好密码机了”,意思是大门已经开了。
见状,卡卡直接操作着心理学家站起身,悄悄的往大门大推地窖口的方向走去。
耳鸣消失,亲眼确定囚徒的血线并不能成功被救下来后,阿秋操作着孽蜥也直接往中场走去,并开始排人。
而这个时候,卡卡的心理学家直接静翻窗蹭窗弹加速绕过教堂,从小推到中推绕路,直线往大推地窖口跑去。
因为心急,并没有在中场教堂看到卡卡心理学家的脚印后,阿秋操作着孽蜥直接原地起跳直奔大门的方向。