而这种极限感知流,虽说适用性广,提升直接可观,几乎适合任何人,但也不是没有缺点。
首要第一点就是费钱。
可以提升感知能力的材料和器物,价值很高,炼成本命的价格也不是一般高。
一句话,费钱!
若只是一两件倒还罢了,可极限下一套几十件,那就超出很多人的预算和承受范围了。
一般低阶修士还真的负担不起。
“不过,我倒是可以一手火法流,一手感知流,两相叠加之下,完全实现极限火控。”
“如此一来,想必火法炼丹也会更加得心应手!”李玉沉吟和思索道。
……
三,均衡操控流。
这算是综合上面两大极限流的均衡版本。
当然,既然是均衡,火法和感知两种特性都要拥有,可不仅仅是各自数量简总分配的问题。
更重要的,还是相互配合下,实现火控能力的精准把握。
对此李玉也有了一个十分奇异和适合的方法。
那就是仿照蓝星上芯片控制的例子,将诸多本命,打造成类似的半自动操控的火控组。
而其关键之处,就在于感知触发,以及阶梯式分段操控。
前者很容易,只需在本命炼制时,加入一些感知触发的小机关,比如符文之类。
后者则稍微有点麻烦。
主要还是信号传递,以及线路分配问题。
或者更准确的说,是如何精确的实现不同数量的本命,同时触发开启和关闭问题。
其关键处,是信号传递和控制,该以何种方式来实现。
“信号传递和控制!”
“无线?有线?灵力导线,同频感知,经脉专有化,符文组合式,还是其它方法呢?”李玉沉吟和思索道。
……