周一上班。
王皓感觉自己有一阵子没来公司了,听着梁茜茜的秘书汇报着一周简要,没啥大事,一切稳步发展,公司有没有他都不影响运作。
黄齐悦在昨天就收到了王皓的消息,让她开始起草《纪念碑谷2》的开发计划。
今天黄齐悦来他办公室汇报工作的时候表示想把这个项目交给方糖,方糖本身就有独立开发游戏的经验,加上高水平的设计能力,黄齐悦觉得她很适合胜任这份工作。
这并是黄齐悦推脱工作的借口,而是王皓一直都有让她物色合适的人才进行制作人培养。
“我觉得没有问题,就让她去做吧。”王皓点头同意,“对了,如果关卡设计有能改动的地方让她尽管来找我。”
王皓并不想用原有的关卡设计去局限他们的设计思路,如果他们有更好的想法,他是完全不介意对原作进行一定程度的修改的,毕竟这事儿王皓自己都会干。
“好的。”
黄齐悦前脚刚走,奇趣后脚就踏入门里。
王皓看着他眉飞色舞的样子好奇道:“模拟人生开发完了?”
“没呢。”奇趣随口回答,接着直接走到王皓身后,把手中的U盘插到王皓的电脑上。
王皓是习惯了他的行为,这种事也不是一次两次了,挪动椅子让出空间。
奇趣熟练地打开文件道:“我这几天一直在对两款引擎使用的技术进行交叉比对,我发现这两款引擎有很多的共同点,说不定能把他们合而为一,结合各自的优点,说不定能兼容2D和3D画面的开发。”
王皓看着他做的PPT,上面详细的写明了哪些技术是重复使用的,哪些技术有兼容性。
其实他说的都很对,毕竟《模拟人生》是在《模拟城市》之后开发的,《模拟人生》的引擎本身就是《模拟城市》一路走来的积累,而到了《模拟城市5》的引擎,则是受到先一步3D化的《模拟人生》引擎的影响开发出来的,总之,两款引擎本身就是你中有我,我中有你的关系。
“我认为你的思路是没问题的,但你有一点欠缺考虑了。”