第186章 猫抓老鼠2.0

跟这样煎熬的躲藏相比,被发现之后的追逐都谈得上是一种放松,即使每一次挥舞的刀刃和迈开的步伐都代表危险,但直面对于身体的伤害,总要比承受更不切实际的负担要好受一些。

黑死牟的速度很快,几乎在凛光的目力极限,但凛光不清楚,那到底是他自己稍有进步,还是黑死牟一直在放水给他作为练习的对象。

追逐战是凛光擅长的部分,尤其是担任被追捕的那一方,几乎一眼无法望到尽头的无限城是比山脉更合适的场地,变换的重心,繁复的建筑,跨过窗沿之后面对的可能是走廊更可能是‘悬崖’,对于人类而言充满危险,对于鬼来说,却像是可以嬉闹玩乐的场所。

前提是身后没有一个长着六只眼提着比他还长的刀气势汹汹的活阎罗。

这样的游戏几乎没有判定胜利的方式,毕竟黑死牟的要求是凛光需要完全的藏起来,或者完全的不被追上。

但后者是难以做到的,鬼不会累,至少没有人类那么轻易的能感受到疲惫,凛光不累的情况下,黑死牟显然也不会累,无限的追逐中谁也不会先倒下,这是优势,也是劣势,因为黑死牟身为追逐的那一方,需要考虑的总是更少一些,凛光需要判断地形,思考策略,寻找合适的路径,但对于黑死牟,他只需要盯着目标猛追就行。

所以凛光大多时候都在输。

相比胜利的判定,输的判定就更轻松一些,造成足以影响行动的重伤就算输了。

只要被一个月刃逮住擦到,无法判定的一瞬僵直也足以招来可以让他变成几截的杀身之祸。

“这样怎么可能赢?”

凛光提出质疑。

“所以,我告诉你了......你需要躲藏,而不是逃跑。”

确实,捉迷藏的真谛是藏而不是逃。

但藏也不算是一件容易事,这是凛光最擅长的事,但在面对黑死牟的时候,他却总是藏得不顺利,这很不合理,凛光很少在藏的这部分如此频繁的受挫。

在一次又一次的被抓之后,他终于没忍住再次开口。

“你是怎么每次都能发现我的?”

凛光从刀刃之下捡回一条命,刀锋斩断了他的腰,但至少迅速的反应下他保住了自己的脖子。

黑死牟为他的果断而感到满意,对方难得停下动作,长刀立在地上,他双手扶着刀柄。

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“只是......找到了。”

这不像个答案,也确实不是个答案,更像是胜利者的嘲讽。