说不准,对于斗罗世界原本的规则来说,这才是魂师体系最正统的修炼方式,只是后来人为加了限制。
沿着大蛇丸的思路往下,孙胜想通了更多更深层次的东西。
魂师体系遭到了暗改限制了魂师的发展上限,难道魂兽就没有受到影响吗?
斗罗世界灵气真的稀薄吗?
万年光阴,仙品的花草奇珍能正常开花发芽,还能修炼出灵智。
虽然生长速度不比洪荒,但灵气充裕程度也能算中上,绝对不是玄幻地板砖的水平。
在一个资源相对较为充裕的地方修炼了十万年光阴,吸收了多少能量,就算是头猪,也该飞升成仙了。
偏偏斗罗世界的魂兽的实力却显得平平无奇。
如果是一直受到限制,那便能说得通了。
大多数修为凝聚在体内,无法动用,自身能施展的只是实在压制不住泄露出来的很少一部分。
为了防止魂兽利用这仅散出来的一丝实力反抗,同时也是为了实现全自动上供体系链,改良后的魂师体系便应运而生。
用魂师体系培养出实力同样弱小,但刚刚好能杀掉祭品的刽子手。
等到魂兽实力成长到一定程度,足够肥硕之后,再通过特有祭祀体系,让魂师自发进行仪式,将魂兽击杀上供。
神界那帮家伙,什么都不用做。
只需要安安心心待在上面,就能得到数之不尽的资源孝敬。
所以他们才不会担心,未来的魂师如果没有魂兽了该怎么办。
只要环境还在,魂兽死绝都不是什么大问题,更何况还杀不绝。
可别忘了,魂师的修炼天资如何取决于其先天魂力,换句话说就是武魂品质。
无论是魂师体系的创造者还是改良者,难道就不能对于新生儿的武魂品质动动手脚吗?
下届魂兽中出了几个人才,成了气候,魂兽过于强大。
大不了多投放点天之骄子,再多颁布几项神考,迅速培养出来一批临时刽子手,让这伙儿魂兽老老实实享受祭祀,再顺便削减削减高级魂兽数量。
而如果魂师数量过多,魂兽不够用了。
那就更简单了,直接调个黑暗年代,控制下有资质人才的出生数量,让封号斗罗绝迹。
无非就是一个面多加水,水多加面的简单工作。
只能活几十年或者几百年的下届生物,在几十万年,上百万年的时间维度面前,怎么可能发现这隐藏在背后的那盘大棋。