坦白来说就是诱惑大小和匹配度的区别,给人一只小昆虫吃,人当然能把握底线,但若是给人山一般巨大的金矿,人可就不能把握底线了。
话说的再糙一点,屎壳郎能为了屎拼命,因为它吃屎,人不吃屎,所以人肯定不会放下身段去抢屎。
“难道真的是我错了?可我到底错在哪?”
赫尔墨兰迪的思想境界明显比那个故事中说到的黄眉道人豁达,虽然还是不敢相信,但却勇敢的问了出来。
“你错就错在从一开始就不该给他们能变换成各种物体的幻象球,你若是直接传授他们知识的力量,短时间内他们或许创造不出什么,但总会有成为高等文明的那一天。”
“任何人在面对不劳而获就能得到的美好生活都不可能会有人去努力。”
“你给予的幻象球只能短暂提高幻象星人们的生活品质,并没有让他们的智慧程度产生任何变化,反倒是让他们在享受了高等文明的生活后无法重拾以前的原始生活。”
“而即使他们中有人想要改变这一切,也会因为努力迟迟得不到想要的回报而自动放弃。”
“这就是人的劣根性,我还是那十个字,授人以鱼,不如授人以渔。”
米瑞斯侃侃而谈道,身为曾经的人类他对这些可再清楚不过了。
为什么大多数孩子厌倦学习,但却能为了提高游戏技术彻夜学习呢?
那就是因为学习需要很长时间的努力才能换来一点点的愉悦感和成就感,但有时候甚至不会有半点提升。
而游戏却会因为你的一点点努力在短时间内为你带来极大的成就感,换言之如果有一款游戏不能让你轻易获得成就感,那你也就不会玩了。
总有一款游戏能让你轻易获得成就感,你可以在其中选择一个,但学习不一样,是学习在选择你,而不是你在选择学习。
“原来是这样。”
赫尔墨兰迪心中豁然开朗,他想了很多,如果他不需要变强就能带着兄弟们从索伦森的手底下逃脱,他可能也不会努力修炼变强了。
“可现在又该怎么办?他们已经被我的行为误导成了贪婪,好吃懒做的性格,到头来还是只能让他们自行灭亡。”