原本干涸的山谷,被泥石流暂时淹没,如今,浑浊的洪水正缓缓退去。
包裹着加伦的水之壁垒,也随着水位的下降而逐渐缩小,仿佛要和泥石流一起消失殆尽。
当然,这只是加伦在操控水流制造出的假象。
虽然水元素的存在已经暴露无遗,但至少从外表上看,它还只是一团水,所以加伦还能勉强用“水魔法”来搪塞过去。
况且,刨根问底地追问战士或魔法师的秘密,是非常失礼的行为。在场的众人中,只有米拉主教和莉莉娅真正目睹了战斗的全过程,而她们和加伦的关系都不错,应该不会深究此事。
“至于‘虚影爆炎’……还是等以后再说吧。”
现在的加伦,已经没有精力去思考那些复杂的问题了。
精神一放松下来,疲惫感就如同潮水般涌来。过度使用精神力,让他感到一阵阵头痛,再加上之前被冲击波震荡,全身上下都酸痛不已。
加伦强忍着躺下休息的冲动。
好在,除了隐隐作痛的脑袋,他的精神反而变得更加清明,甚至让他暂时忘记了疲惫。
这都要归功于他的魔法又升级了。
[ 水流操控 Lv.60 ]
[ 下一级所需经验值:3% ]
[ 精灵创造 Lv.45 ]
[ 下一级所需经验值:7% ]
“水流操控”和“水精灵创造”,同时提升了3级!
要知道,每提升一级,都能明显感觉到实力的提升,现在一下子提升了三级,加伦感觉自己的精神力都得到了升华。
“我只是把水精灵当做辅助来用……难道是因为它攻击了恶魔,所以经验值也增加了?”
事实上,加伦至今也没能完全弄明白系统面板的运作机制。面板上的信息过于简略,也没有什么使用说明书,他只能根据自己的经验,进行一些猜测。
比如,魔法刚学习的时候,升级很容易,但达到一定等级后,升级速度就会变慢,甚至停滞不前。
这时候,就需要通过实战来提升等级。而实战的效果,又和对手的实力有关。
如果“击杀”了对手,就能获得大量的经验值,就像游戏里打怪升级一样。根据加伦的经验,他并不需要“补刀”,系统应该有一套“贡献度”判定机制。
而且,系统还会根据双方实力差距,进行经验值修正。对手越弱,获得的经验值就越少;反之,对手越强,获得的经验值就越多。
这次“水流操控”和“水精灵召唤”之所以能一口气提升三级,一方面是因为莫里茨的实力远超加伦,另一方面也是因为恶魔的实力远超水元素,所以获得了大量的经验值加成。
“之前只有在干掉那个刺客的时候,才一次性提升了这么多级。因为我一直没有遇到过实力差距太大的对手。”
上一次拼尽全力战斗,还是在对付巨魔和雷德纳的时候。在那之后,加伦就很少遇到需要全力以赴的战斗了。