【功法效果:被动提升生命值12点。】
铁衣功乃是一门全身锻体武学,没个不选。
【功法三:云龙三变(七品武学)(四星)。】
【功法效果:每2秒钟向正后方踢出一道腿风,造成5点伤害。】
云龙三变同为七品锻体武学,且步伐在实战中有妙用,陆铭自然也要选。
【功法四:云光闪击剑(八品武学)(四星)。】
【功法效果:每2秒钟向周身360°发射出一道剑环,造成1点伤害!】
云光闪击剑虽然只是八品武学,但熟练度颇高,且在游戏中是难得的无死角攻击技,陆铭择之不亏。
而剩下的武学,便需陆铭好好思量了。
……
“小游戏系统与现实相关联。因此考虑功法选择问题,我也要从这两个方面来考虑。”
武学的性能很关键,这影响到陆铭能在小游戏中撑多久。
而在游戏中坚持越久,杀怪越多,也会对现实大有裨益。
“但只考虑游戏,也不可取。”
“我现在面对的形势不太好,现实中我也必须要有自保能力。”
这也意味着,陆铭选择功法不能单单只考虑游戏性能方面,更要考虑现实中的武学配招,乃至未来的武道路途。
“首先是锻体功法,这个是最主要的。”
“我已经有了重山掌,铁衣功,云龙三变三项锻体功法,且有铁衣功,还是能勉强做到淬炼全身的。”
“但我却又在黑城寨武楼发现了这个……”
陆铭目光看向一项武学。
【龟虽寿拳(七品武学)(一星)。】
【功法效果:每5秒钟生成一道拳光,全屏随机砸落攻击敌人,造成1点伤害。】
龟虽寿拳的游戏性能并不好,伤害低攻击频率低,虽然是全屏攻击但攻击位置随机。
后期怪物围攻,陆铭需要集中火力杀穿怪圈以保证走位,所以攻击落点不可控的功法,按理陆铭应该放弃。
但这龟虽寿拳的现实意义不小。
“因为这是一门极少见的,能淬炼脏腑的锻体武学!”
即便如此,龟虽寿拳也有够鸡肋的。
一来此拳法修行缓慢耗时极多。
龟虽寿,但它慢啊……
二来其锻体效果非常差劲,虽然乃是罕见的能淬炼脏腑的功法,但淬炼程度不深,哪怕长时间修行效果也不出色,以此功法晋级七品的武者寥寥无几。
且哪怕修行有成,脏腑淬炼带来的战力提升,也没有其他淬体功法明显。
换言之,主修此功法的武者天然比同级弱一截。
“但我确实有修炼此功法的本钱。”
耗时对陆铭来讲无所谓,小游戏最大的功能,即是加速修炼。
战力方面有其他功法顶着,龟虽寿拳不做主战主修功法。
“虽然淬炼脏腑对晋升六品并无太大帮助,但也不是完全没用。”