这就是时间魔术第一个弱点:活在加世界中的生物,会被必然的昏暗所笼罩!
"很聪明......"老法师嘀咕道:"你到底是如何现这个秘密的......"
"很简单!"狼人如实回答:"在战斗开始的时候,你停止时间在我脖子上砍了一剑,之后说了什么来着?"
"------[该死,手滑打偏了。]"贝迪维尔复述着罗根最初的那句话,就连语气都学得一模一样。
"那时候我就觉得很奇怪。你视力没有问题,在一个停止时间的世界里对我为所欲为,再怎样出剑砍我都不是问题!但你却[手滑打偏了]?原因很简单,你看不清楚嘛!!在那个昏暗的世界里,你只能隐约看见我的轮廓嘛!!------所以,你只能用那把很长的长剑,作尽可能大范围的攻击,以保证命中率!"
罗根一皱眉头:"很精彩的推理。让人大开眼界。"
"还没有完!"贝迪维尔冷笑,竖起另一只手指:"你的[时间魔术]还有第二个弱点:[时间]是可以被传递的!"
"嗯。"罗根这次是会心地点了点头,直言不讳:"但你又是如何看出的?"
"仍然是你的第一次攻击!"贝迪维尔说:"当[时间停止]被解除,我现自己被砍了一剑时,我伤口的血却已经飞出五码远,并且落地了!
这现象很明显是不自然的!如果时间不能传递的话,我被你一剑砍中,明明应该在[时间停止]解除之后才开始喷血啊!但我的血却在这之前就喷出、并落在五码远的地上了!
那只说明了一点:当你用剑砍我、在我脖子上制造出伤口的同时,你身上的一部分[时间]通过剑尖传递过来了!我伤口上的血正是吸收了那些[额外的时间],变得和你一样快!它们飞出去、落地、直至[时间停止]完结,我才反应过来!"
狼人又瞪着罗根手中那把纤细的长剑看:"这也解释了那把长剑的独特外形。你用剑砍人、又不想让过多的[时间]传递到对手的身上去,所以剑必须又锋利又纤细,造成的创口必须很细、很薄!必须一击就让对手出血!这样,[时间]最有可能传递过去的对象就不是你的敌手,而是敌手伤口中喷出的血液!而对手也几乎察觉不到时间停止的过程了!"
"解释得非常透彻。"罗根连连点头:"没错。[时间]是可以传递的。如果我使用[时间停止],只让我自身加,世上一切却保持静止不动的话,我根本什么的干涉不了。
[一秒的重量]可以让最柔软的棉花变得比石头还硬。物体会被停止的时间凝固在原本的位置上、不管怎么挪都纹丝不动!
但自然规律不会允许这种荒唐的现象生。我用[额外的时间]加自身,同时也会加我碰到过的一切物体,把我体内的[时间]分配出去。
结果而言,我碰到的一切物体都会被加!长时间的加会把这个物体上[时间停止]的效果取消!要伤害停止不动对手,最有效的方法就是用尽可能锋利的武器、尽快地击中他,并尽量减少和这名对手直接或间接接触的时间!"
"然而你还是失算了。当你用拳头打碎了我制造的冰墙,我现冰块和我同时落地,而不是像之前溅出去的血液那样移动得比我还早,我就确定了这一假设。"狼人哼道:"你击碎冰墙、传递过去的[时间]、也从碎裂的冰块里传递到了我的身上。