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1/02:光子(photo
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1/02/01:光子(1)------光子概述
即古代人所说的[魔力]。但它仅是一种粒子,而不是一种能量。
光子是一种普遍存在于多重平行宇宙里,能够表述量子跃迁的中性粒子。它具有极强的粒子性。
光子能够诱发各种的物理现象,光子能够转换成纯能量,光子存在于物质的粒子之中,是构成物质的一部分。光子几乎没有质量。
在宇宙里,光子,能量,物质以及时空保持一个恒定的总量,彼此可以相互转化,但是转换前后四者的总量保持不变。
光子按性质分类还能分为[**光子]和[固有光子]。
[**光子]指普遍存在于世上,能够**进出生物体内,无法在生物体内长期保留的光子,它们的结构一般比较简单。
[固有光子]则一般在史诗级生物体内生成,一般由[**光子]聚合而成,能够长期在生物体内滞留的光子。能不能自主制造[固有光子]就是一个生物是否史诗级光子生物的判定标准。固有光子裂解成**光子的过程能够产生大量的能量,这也是史诗级生物如此强大的原因之一。
1/02/02:光子(2)--光子的应用
在潘托拉肯-奥里姆时空中,光子一般有两种利用方法:光子反射镜和光子导流术。
1/02/02A:光子的应用(A):光子反射镜
该技术来自于一种叫做[光石]的矿石。光石具有将自然界中的光子反射出去的特性。
将光石精制,平铺在一个平面上,并且通上电,光石的矩阵可以稳定持续地产生反射效应,将矩阵面板的光子不断往外反射,而且从其他位面不断补充光子,最终形成持续不断的,和矩阵面板垂直的光子流。
只需要耗电就可以保持光子流,而光子流动时能够产生反方向的**力,因而初期的光子反射镜多数被应用在飞船的**系统上。反重力飞行引擎在潘托拉肯-奥里姆时空非常早期的历史里就已经出现了,可是当时的供电技术仍然落后,反重力引擎的发展受到阻碍。
1/02/02A1:(A1)光子反射镜的应用1:光子枪
光子反射镜应用在武器系统上,是在中世纪时期。最初的光子武器是通过大量的反射镜将光子流发射出去,制造出光束炮一样的效果。可是当时光子压缩技术,光子导流术和结界成形术都未发展成熟,光束炮的威力并不理想,顶多就是把食物烤熟的程度。
随着近代技术的发展,光子流能够被压缩到一个非常**的程度,发射出去的高压光子流能够在一定距离内与大气摩擦,产生高热的电离态物质,使光枪成为非常**的武器。但是超出射程的话光子流会快速衰变,威力会大幅下降。
然而,光子弹药存在一个技术瓶颈:由于大气中存在的光子会和发射出去的光子流发生[光子摩擦现象](photo
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),发射出去的光子流的射速永远被限定在光速的六十分之一,无论压缩律多高,能量多大的光子流,都不可能超越这个射速的,因为压缩律越高,初速度越高,光子流所受到的摩擦现象就越明显。曾经有人设想过使用结界成形术在光子流的轨道上先行做出光子真空区域,以提高光子武器的射速,这就是所谓的[轨道炮]的概念。但是结界成形术在长距离的应用上一直没有太大的突破,轨道炮一直无法得到实际的运用。
1/02/02A2:(A2)光子反射镜的应用2:光子护罩与光子护甲
在光弹成为**的远程攻击手段后,结界成形术又为防御光弹提供了可能性:通过将光子流环绕在一个罩形结界内,可以简单地防御大部分的光弹。
由于两股高密度的光子流会产生互斥作用,光子护罩对光弹起一种缓冲效果,使射向使用者的光弹弹开,或者快速衰变,变得没有那么**。
于是近代的战斗很快就变成光子枪和光子护罩在技术上的互角。事实上在战斗中双方想要透过远程武器一下子对敌人造成大伤害是不可能的,通常都需要先削光对手的光子护罩,才能对对手作出**的一击。
光子护甲,则在护甲的合金中混入光石作为原料。战斗时不断充能的护甲可以为使用者提供可靠的防护,但是护甲会变随着光子的充入而变"重",这不是一种质量上的重,而是在因为光子摩擦效果而让使用者在移动中受到速度减慢的惩罚。光子护甲充入的光子越多,防护性能越好,减速就越明显。如果一味只是增加防御,装备者可能会**完全不能动弹,任人宰割的窘境。
1/02/02A3:(A3)光子反射镜的应用3:光刃
针对光子枪械在战斗中的低效率,有人提出了结合近代发展出的高精度结界成形术,制作出光子近战兵器的设想:通过将光子流**在一个固定的能量场(结界)内,可以将光子压缩到一个非常**的地步,被高能量环绕的结界内不断发出过剩光的光子刀刃,可以轻易切断任何物质,就算高能光子护罩也将变得不堪一击。