第189章 合理化改进挖土工作

由于一层使用了太多的梁和柱,所以在雷权看来,新店的一层就好像是在大森林里一样,密密麻麻的插满了柱子,显得十分阴暗且遮挡视线。

思来想去,觉得这样不好!

本来一层4m的层高,雷权就嫌弃他矮,这密密麻麻的柱子一插就更显得空间狭窄别扭,长期生活在这样的空间内,会对身心造成一定伤害。

不过这些都是结构柱兼职安全柱,所以暂时不能拆,只能以后想办法优化。

利用女娲快速建模,重新做了个力学模型分析,雷权发现之前想靠着柱子支撑做一个土、木、石三合一的靠山体建筑是不太可能的,那些土石的重量和山体的庞大侧压力会使得建筑慢慢变形,除非使用混凝土掺杂技术+钢筋才能勉强抵抗这种长期存在的土应力。

现在最合理的方案是,依靠山体本身的斜面,做一个阶梯状的4层木质小楼,是最合适的方案。

不过为了和街上其他店面处于同一个外立面上,这个小楼需要在山体上挖去大量土石,以便于退后建造更深的进深空间。

一层已经挖好并做好支撑的区域就不动了,这是本来就计划好的空间大小,在工人们的热情工作下,已经基本挖完了,剩下的就是大量挖去上体上方的土方,使其符合台地的形状,以方便后续建造。

这个方案需要挖空一大半的山坡才能实行,而整整一个山坡的土量着实不小,工人们的工期被延长了,他们不但不沮丧,反而很高兴。

能在冬季来临之前存一笔钱,冬天都会好过许多。

女娲的计算机制从来不是凭空想象,它没有这个能力,但是它现在可以解算多未知数的方程式了,它得出现有建筑方案的主要变量和环境限制条件是根据天网数据得来的。

佛晓镇周围别的不多,就是木头多,石头却少得可怜。

虽然镇上还有个土系魔法师,但她的法力不是无限的,出手费还贵,雷权在计算中早早的就把她排除了。

效率低、态度傲、要价高,谁用她呀!

土变石是需要压缩土的体积的,所以化石术造出来的石头虽然相对也比较硬,但比起其自然界产生的石头——它是又软又重、不堪一用。

促成这个方案的还有一个原因,就是跟结构无关的空间美学。

看惯了高楼大厦,看惯了广阔的商场大厅,再加上自己的身高问题,让雷全极为不适应这个世界的低矮房屋。

住起来还不如个部落的“鸟巢”呢,又窄又暗,不通风还不透气。

都准备要新建了,再像以前弄成个阴沉沉的大厅,那还不如隔成一个一个的小隔间呢,至少安全性有保障。

既然有了决定,也改好了规划,雷权决定再多花段时间,将整个山坡掏空再说。

现在雇佣工人挖土,其实完全没必要,这只不过是做做样子,掩人耳目,至少让自己新店的进度看起来不太离谱。