当玩家通览整个古堡的全部区域,游戏就会永久解锁隐藏地图。
如果玩家能够在一定时间内全消灭追杀女主角的鬼魂,那游戏里原有的逃生路线就会被改变,玩家再也不用经历重重危机就能逃出生天。
除此之上,陈尧为了让游戏内容更加丰富,还特地增加了额外的收集要素。
藏在各个角落里的诅咒雕像,让玩家在游戏之余增加了探索乐趣。
而逐一破解迷题解开诅咒,则会永久提升一次玩家的生命上限。
这样,即使玩家不幸死亡,也能在下一次重新开始时获得优势。
丰富有趣的玩法,加之超高的仿真技术,古堡魔影几乎在一夜之间征服了全国的玩家。
当人们发现,自己长久以来期盼的事物终于出现后,他们的态度开始变得截然不同。
下午三点左右,当多数人还在工作学习时,最早一批购入设备的资深玩家就已经进入了游戏。
等到晚上六点,随着更多玩家的陆续入坑,整个网上全是关于古堡魔影的安利贴。
无论是微博还是论坛,亦或是新晋的社区应用,只要和游戏沾边的平台,都出现了关于这款游戏的推荐内容。
与三天前截然不同的是,现在几乎没有任何负面说法。
所有的贴子都在讲述这款游戏的出色,即使是此前一直唱衰的人,也改口称赞道:“真的很爽!这是我玩过的最棒的电子游戏!”
“如果能改进一下设备,那就更好了。”
但出乎意料的是,在这种狂热的安利趋势下,有人居然提出了奇怪的担忧。
“古堡魔影是否太过写实了?长期玩会对人体造成伤害吗?”
这并非是反对者提出的论调,而是玩家的切身担忧。
自从这款游戏出现后,很多玩家就开始变得精神衰弱。
有些人甚至自称亲眼看到了无法解释的现象。
在这个氛围里,许多网友都表示赞同,并接二连三地讲述自己遇到的奇怪经历。
于是,大多数人的想法大概是,游戏好玩,但我害怕。