“你不知道有个成语叫做幸灾乐祸吗?我们这个节目的效果全靠这个词,因此要千方百计地让参赛选手以各种奇葩的姿势被淘汰,参赛选手越是倒霉,观众们就笑得越开心,你有没有注意过,选手摔下水池的时候,和选手挑战成功的时候,哪一种情况,观众的反应更热烈?”
关卡设计师想了一下,还真是,尤其是那些特别倒霉的选手,观众台上全部都是嘘声,别提他们笑得多开心了。
可如果是选手挑战成功了,这些观众的情绪反应就很平淡,甚至连鼓掌的都没有几个。
原来如此,原来这才是闯关游戏的精髓吗?
关卡设计师表示新的知识又增加了。
“可如果关卡如果太难了,就像是这次设计的关卡一样,选手们看不到希望,来参与的人就会越来越少吧?”设计师问道。
“不错,你猜的很对,根据我们节目组的统计,这几天的报名人数确实有下降的趋势,主要是因为难度大,但是奖励却显得并不吸引人,你提的建议就很好,可以增加一个特等奖,奖品设置得好一点,然后原本的通关奖品可以替换成更便宜的。
“就算偶尔有运气好通关的,他们领走的也只是便宜的奖品,想破记录可没有那么容易。
“实际上,前几天的时候,我们就联系过一个冲关跑酷的高手,他会像普通选手一样参加节目,但他挑战成功之后,只收现金报酬。
“原本,我们只是期望他的成功可以激发一下选手们的积极性,让他们看到希望。
“但现在他可以发挥更大的作用了,他已经训练了几天了,已经非常熟悉场地,这个关卡虽然对普通人有难度,但对于他这种专业的选手来说,一点都不难,希望今天他可以创造一个好的成绩,那样一来就稳了。”
导演摸了摸自己的下巴道。
“那特等奖应该要设置多少钱的东西?才足够吸引人?”
“我们跟市里面几个大家电商场都有一些交情,他们也是节目的赞助商,除了提供一些免费的奖品,如果我们有需要,可以以很大的折扣在他们商场里面购买其他的东西做奖品。
“那就在商场里面挑几件最贵的家电做奖品吧。”
正说着,导演看向了现场。
这个时候时间还早,节目并没有正式开始,但已经有一个人站在了起始位置。
“你看,这就是我说的那个人,高手!”
设计师也往台上看去。