二刀流,这个流派伊易自然是去尝试过。它强大的爆发力,让伊易一度很是着迷。可在深入研究后,他也发现了这个流派的问题。
伊易身形如鬼魅般飘忽不定,面对对手狂风骤雨般的疯狂进攻,他的脚步却轻盈得如同翩翩起舞的蝴蝶。他一边巧妙地后撤,避开对手凌厉的锋芒,一边施展着自己的御剑之术。
只见他手指轻轻一挥,天空中顿时响起一阵尖锐的呼啸声,三把飞剑如同流星般划过天际,从后方朝着对手疾驰而去。
这里,伊易针对了二刀流的第一个特点。二刀流利用两把剑的交错进攻,大大缩减了进攻的cd,突破对手的同时,也让对方无法反击,从而达到正面进攻性无敌的局面。
可这也导致,在其他方向,杀戮起来的二刀流无法做到完善的防守。毕竟人的注意力是有限的,高频率的进攻下,没有人会注意到其他地方的。
这不,伊易的飞剑速度和角度都不算刁钻,但还是刺伤了准boss,打断了它杀戮式的进攻。
反应过来后,剑尸双剑交错,开始着眼于四周的突袭。伊易则趁着对手手忙脚乱之际,突然发动了一次凌厉的反击。
他身形一闪,瞬间出现在对手的面前,手中的长剑如毒蛇般刺出,直指对手的咽喉。剑尸大惊失色,急忙挥剑抵挡,但已经为时已晚。伊易的长剑如入无人之境,轻易地突破了对手的防线,在它的咽喉处留下了一道深深的血痕。
二刀流的第二个特点,那便是节奏的重要性。毕竟是双剑交错进攻,如果节奏出现问题,便会出现两把剑自己打架的局面。
针对这点,伊易才果断出击,利用一次次的意外进攻,打断对方的节奏。一但破坏,进攻的回合便来到自己这边了。
就如同计划好的一样,节奏被压制后的准boss,不敌伊易的剑刃,被他当场诛杀,装备也爆了一地。