显然,这玩意智商不高,而且应该是没有痛觉。
偶尔有些食尸鬼不小心被挂住了,还要强行往前行动,甚至会把自己的胳膊扯开一道大口子,甚至整条断裂,需要死灵医生们给他们缝合表皮,或者接上一截不知道什么生物的骨头。
尸鬼大部分时间四肢着地,战斗姿态会短暂直立扑击,两只前爪看起来相当锐利,还有一口磨的比较尖的牙齿,按照赫尔的说法,这些家伙的力量很强,一只尸鬼大约抵得上三到四个小劣魔的战斗力。
每一批尸鬼方阵之中,都有一只体型和颜色明显不同的大型尸鬼,作为尸鬼群的指挥官,在一种目前夏国专家还无法理解的“负能量意识链接网络”的指引下,大型尸鬼就成为了死灵指挥官和前线尸鬼之间的中继站,根据指挥官的命令率领尸鬼群发动进攻。
对于如此庞大的数量,诸夏联盟还是首先动用了炮兵。
基于节约特种弹药,控制消耗的考虑,联盟把火炮的攻击距离放在了四十公里的线上,当大量的尸鬼一拥而上,越过了那条看不见的“炮火控制线”之后,逐夏联盟阵中的炮群开火了。
效果不出意料的好,但是又出乎意料的差。
说好,是因为在幽蓝星系这样一个地方,因为空气中的特殊成分原因,爆炸产生的燃烧效果要远比蓝星来的猛烈,每一颗炮弹的轰然炸响,都会卷起一个二十几米直径的火团,数不清的弹片和沙石伴随着冲击波飞溅而出,几乎是瞬间就在死灵阵营中打出了一个窟窿。
说效果差,那是对于数量达到千万这个级别的敌人,炮弹的杀伤力显得有些单薄了,哪怕是炮兵已经打出了最高射速,这道灰绿色的洪流还是在滚滚向前,区别只不过是比刚才稀疏了一点。
在战线偏东侧的大草原上,尸鬼大军的行进速度较快,率先进入了三十五公里线,东部防线的诸夏联盟第二梯队炮兵率先开火,这次,军方动用了铝热燃烧弹。
第一轮齐射,草原上就燃起了熊熊烈火。
尸鬼们恍若没有知觉,继续一队接一队的投入火场,空气中弥漫着炙烤的焦味,
燃烧前碧绿的草场,燃烧时赤红色的火芯、明黄色的火头和淡蓝色的火圈、还有燃烧后黝黑的大地,以及那些因为过度燃烧,已经化作灰白色的尸鬼残骸,展现出一片五彩斑斓的战场画卷。