说到这洛林顿了一下,因为他看到霍恩好像发现了齿轮的关键点了,那就是两种材料的接合处。
“不会吧,我竟然在死物上面看到了愈合组织?”
霍恩揉了揉眼睛,确定自己没看错。
“是哪个天才想出来的,用治愈之触让两种不同材质完美粘合?”
真是离了大谱,他还头一次看到用治愈类法术让两种材料完美结合的方式。
和当初建造马路不同,玩家们之所以能快速让相近的石块变成一整块路面,是因为石块的结构是一样的。
但凡两种元素结构不一致,想要让其用法力黏合,难度都要上升好几个档次。
木质材料也是这个道理,霍恩这些天在造建筑的时候经常会遇到相似的场景,害他费了不少力气去解决这些难题,但没想到转头这个难题竟然被贝文给解决了?而且还是用了非常容易的方式。
虽然他看懂了,但不妨碍他大受震撼!
就好像你徒手搬了半天砖头,上晚班的工友接班的时候告诉你墙角有专门运砖的手推车一样。
简直坑爹至极!
而且恐怕只有木质材料才能用这种方法吧。
贝文有些弱弱地举起了小手,自己当时就随口一提。
“树木都可以用治愈之触愈合,木材凭什么不能?”
没想到洛林他们一试,还真成功了。
眼见霍恩问话,他还以为自己犯了什么德鲁伊的忌讳了,气势弱了三分。
霍恩没有吝啬夸赞,这种方式确实是让霍恩打开了许多思路。
“有时候研发的道路确实需要一些像贝文这样的奇思妙想,前人没试过的的事情,只要没有太大危险,我建议你们都去试一试。贝文,这次你表现的很好,希望你能再接再厉!”
贝文被夸的有些不好意思地挠了挠头。
“这样的话,就可以减少轮齿的运转磨损,同时又能让齿身更好传递动能不容易断裂。另外,我没猜错的话,这种制造齿轮的方法,是可以用来大规模应用的?”
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洛林看了一眼钱伯斯,这方面是他在负责的。
“是的导师,我们设计了另外一种机器,在上面刻画了治愈之触的永久法阵,只要通上生命之力,就可以一次性制造10个齿轮部件出来,这个机器我们称之为木材黏合器。”