“没事,你就当我是不出城的NPC好了。”
众人愣了愣。
没错了,只要把自己定位成NPC,不主动出城找事就好了。
贝文倒是不担心洛林他们,这些人基本都是家里蹲不出门的。
在没有真正解决问题前,龟缩确实是最好的方式。
“别伤心洛林,今天你那一份出门份额我会帮你猛猛出的。”
“我谢谢你全家啊,你可真会安慰人。”
众人嬉闹之间,一个声音从贝文的身后传来。
“出门?你们不怕灵魂诅咒?”
是刚刚开会回来的霍恩。
众人齐齐摇头。
“没有!”
霍恩懵了。
卧槽,这么理直气壮的吗,那喜从何来?
接着贝文把之前的解决方案告诉了霍恩。
“啊?还可以这样?”
原本关于灵魂方面伤害在老系统那属于被忽略的漏洞,现在确实补上了一个保险措施,也不算是没有收获。
霍恩摸了摸下巴。
按照老系统的规律每次复活损失5%灵魂,但灵魂这东西损失越少的时候反而是越容易修复的时候。
只要不频繁死的话,就不会影响到潜能。
理论上灵魂损失了40%,就是需要注意的警戒线了。
要不,直接定到30%作为红线,让伤者直接强制休养?
然后用翡翠梦境的月之力和生命之力这两个生物最需要的两种基本能量去滋养。
一套流程下来的话,比隔壁圣光填补要靠谱多了。
对于同时加载老系统和副脑系统的蓝星玩家来说,某种程度来说就可以真正做到不怕死亡。
当然,离真正的“第四天灾”还差着很远的距离。
霍恩在之后至少需要解决死亡后的灵魂缺失问题,才能让玩家彻底没有后顾之忧。