得知第四舰队的惨状,第五舰队、第六舰队两支舰队立刻加快接触步伐,并将冲杀的阵型,从锥形阵改成了方形阵。
如此做,主要是为了加大接触面,加大与敌方近距离接触的战舰数量,营造出一副加大火力交锋的气氛,从而让人工智能将注意力来到自己这边来,达到为第四舰队分摊压力的目的。
“地35编队,按下面的航行参数,跟本舰一起改掉XXX,YYY,ZZZ坐标处那几艘嚣张的战舰。指挥官有令,我们第五舰队要调整原航线,把人工智能舰队这个角落吃出一个缺口,完不成任务,我们也就不用回去了!”
“第965舰收到!”
“966舰收到!”
“967舰明白,让我们干死这个杂碎人工智能!”
因为航行不同的关系,在第四舰队穿过一半的时候,第五舰队也开始发力,向着自己的目标扑去。
第六舰队同样也在这个时候,在另一个位置,开始同人工智能意识体舰队展开间距离战斗。
由于人工智能舰队是一个主意识多线程控制所有战舰的形式,因此它摆出来的阵型并不算很宽广,从一个角到另一个角,大概也就3光秒左右。
从外观看,算是一个球形编队。
3光秒的距离,意味着如果人工智能意识体的本体位于中间的战舰上的话,那么它控制最边沿的战舰延时,大概也就1.5秒左右。
不到两秒的延时,在以十几秒以上的距离作战的时候,并不会有明显的控制延时表现,但到了双方都凑近了打,当到了电磁轨道炮为主角的战场,1.5秒延时的危害就表现出来了。
经常在某些时候,人工智能所属战舰在打完一轮齐射之后,由于需要把战场信息传递回到本体做数据处理,再由本体处理完成的指令数据传回来到边沿的战舰。
这使得人工智能战舰经常偶尔会出现三秒钟的呆滞期。
在发现这个现象之后,第五、第六舰队立刻采取行动,让观察手专门盯着人工智能战舰编队观察,一旦发现这些编队有运行完一套指令的迹象,立刻对其展开打击。
这一现象发型后,星空中的爆炸亮光明显多了许多,显然是第五、第六舰队取得了不错的战果。