??等级与序列能力,是每个玩家都需要面对的瓶颈,伊恩现在升不动。
??他提升自己等级、再提升自己的序列,这样才能拥有更强大的势力。
??以文明作为单位的序列游戏,可不是英雄主义的天下。
??除非他已经变成了一人横扫宇宙的超人。
??叮叮叮!
??奖池还在继续,奖品一件件的消失。
??伊恩的背包满了之后,他用『草率的制作』将一大批材料合成,腾出来空间。
??一般情况下,同样的材料合成,大概率能够提高品质与等级。
??叮!
??金色的光芒亮起。
??是金色奖品!
??伊恩神色提起精神,看向自己获得的奖品。
??不死斩?
??不是。
??居然不是不死斩,而是一把外面狰狞的大剑。
??非常眼熟,眼熟到耳熟能详的境界。
??【名称:霜之哀伤】
??【来源:魔兽世界】
??【品质:金色】
??【伤害:1780~2200(灵魂伤害,根据玩家等级与序列提升)】
??【效果:赋予玩家『窃取灵魂』、『支配灵魂』的能力;
??霜之哀伤是一把邪恶神器,拥有它自己的意志,该效果被视作『诅咒武器』;
??它是血光武器。由霜之哀伤造成的伤害,将会流血不止,该效果可自由关闭;
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??王国之地。霜之哀伤接触地面时,将会生成一片不断蔓延的死亡领域,任何触碰剑的单位都将被夺走灵魂。】
??【描述:向国王欢呼!】
??【诅咒:夺魂魔剑(灵魂强大者才可支配霜之哀伤,否则将成为霜之哀伤的傀儡。)】
??【诅咒:灵魂支配(霜之哀伤会造成灵魂伤害,当灵魂虚弱者被视作敌方时,霜之哀伤会试图支配它,这个效果只在100米内生效。)】
??一把金色品质、造成灵魂伤害,具备灵魂领域能力的魔剑。
??伊恩看到『霜之哀伤会试图支配宿主』时,就有些警惕。
??但片刻后,他并没有从霜之哀伤身上感受到什么威胁。
??反而……是一种冰冷的平和。
??『光能』
??伊恩想到他的序列能力,顿时了然。
??光能看起来并没有太大作用,仅仅是强化技能,强化自然恢复效果。
??但它真正的作用非常强,一把支配灵魂的魔剑,并不能越过光能来影响他。
??伊恩拿起霜之哀伤挥舞,非常自然,造成的伤害与效果也并没有削弱。
??他属于是『在灵魂层次上强过霜之哀伤』,霜之哀伤的『夺魂魔剑』诅咒没办法生效。
??它本就是邪恶神器,游戏故事里就是邪恶神器,伊恩看到它时,就想到它与其他奖品不一样。
??恰巧。序列游戏内也有类似于『霜之哀伤』的武器,它们是诅咒武器。
??霜之哀伤的负面效果,就被序列游戏具象化成了诅咒。仟仟尛哾
??而往往带有诅咒的装备,普遍强于其他装备。
??叮!
??伊恩的小地图上,突然出现了几个红点。
??这里是野外,必然会有魔物,但随着死灵灾祸被驱逐,魔物们的复活能力被大幅度削弱。
??可以把天灾占领大陆的比例看作是『污染度』,污染度越高,天灾的力量就越强。
??现在污染度是0,死灵魔物非常弱。
??伊恩手中的霜之哀伤,感应到接近的脆弱灵魂,邪恶大剑的剑刃旁,发出冰蓝色的光。
??它仿佛在呼吸。
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??
??
??(本章完)