所谓“旗鼓相当”,就是实力接近的两人进行对决。
实力计算的方式也很简单,从三个角度来分析即可。
来宾:艾瑞安
擅长的作战方式:单挑
擅长的攻击手段:烧伤
智力水平:低
综合战力水平:低
……
接待员工:烬焱
擅长的作战方式:单挑
擅长的攻击手段:烧伤
智力水平:低(原本是中)
综合战力水平:低
所以这是一场旗鼓相当的对决,确信
抛开被动效果不谈,抛开装备差距不谈,抛开事实不谈,烬焱打不过艾瑞安……才怪。
就算是陈凡来了,他也很难让艾瑞安打赢机制上完全克制自己的烬焱。
除非烬焱上来就自爆,然后没能给对方炸死,不然真就没一点胜算……
光看面板属性确实是一边倒的状态,但别忘了这可是陈凡计算过的结果。
陈凡计算出错的概率比在座的各位当场穿越的可能性都小。
所以说,这场战斗一定会是“势均力敌”的。
艾瑞安特殊被动:
异教徒的终局:
免疫眩晕-大幅提升对应司书的体力上限与混乱抗性上限,每一幕结束时将在下一幕中使自身获得2层强壮。
神焰焚罪:
自身烧伤层数不会自然减少。
双方每拥有4层烧伤便使当前骰子最大值+1(至多为5)
狂焰告解(引火烧身):
每一幕开始时将自身的烧伤层数设定为场上友方角色拥有的最高烧伤层数-2层。