【外相】:可形成外身法相,外相可100%复制本体属性(精元值除外),每1点总领域强度,可提升50%外相强度
【真实伤害:36.5%】
……
傻猴心念一动,身体表面立刻浮出一片黑光,
黑光蔓延,转眼就在他体外形成了一个高达3米的诡异法相。
那法相仍是他目前的男孩人形,只是面部表情却在不断变幻,
忽而肃然,忽而飘忽,
忽而杀伐,忽而狂乱,
如今就又多了一分阴沉之色,正是他如今所具备的五种领域。
挥了挥手,外相的黑影随之同步。
傻猴招出骨棍,外相手中也多了一个黑色棍影。
这样一来,
就相当于每次出手都有2次打击,
一次破领域,一次输出本体,
且几乎都是在同时完成。
对那种领域压制不高的,直接就是伤害翻倍。
哦不,
这还不止是翻倍,【外相】还能根据领域强度额外提高强度。
他现在具备佛魔武风毒,总领域强度为6.5,
也就是说他的【外相】攻击力应当是本体的3.25倍!
不仅如此,
【外相】本身也具备血条,和傻猴的本体血量一致。
也就是说傻猴又额外多了个1600w*3.25倍的血条!
唯一的问题是,【外相】实际本身还是一种能量,
所以它的防御与攻击同属于一种能量,与【外相】血条是共通的。
也就是说【外相】的血条,
既是血条,也是类似行动力的法力值。
发动攻击,是需要消耗【外相】能量的,挨打也是一样。
若是真把这玩意儿当护盾,那就没法发挥输出特性了,反之亦然。
但即使如此,
这能力也仍是强的离谱,关键还具备极强的成长性。
光从对输出端的提升来说,【虫之心】堪称目前所有被动之最。
但这就是全部了吗?
似乎,并不是。
“【百臂】,50%精元消耗,开!”
精元值瞬间掉落50%,与此同时,傻猴体表的黑色外相也开始疯狂颤动。
一对,两对,十对,二十对……
随着手臂越长越多,傻猴背后的法相个头也变得越来越高。